Wydarzenie

Ares przybiera cielesną postać

hellenism_religion.7in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:717
Ares przybiera cielesną postać

Ogień, siarka i przerażające krzyki słychać wszędzie tam, gdzie zjawia się Target Character. Ta heroiczna postać od dzieciństwa wyróżniała się umiejętnością pozbawiania życia swoich wrogów.

Dzięki tej reputacji nasi żołnierze uważają, że jest to sam Ares, który kroczy wśród nich, siejąc zniszczenie w imieniu naszego kraju.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmReligiaimmediate, triggerMonizmAspekt religijnytriggerhellenism_religion_7_variableZmiennatrigger

718type = country_event
719title = hellenism_religion.7.title Ares przybiera cielesną postać
720desc = hellenism_religion.7.desc Ogień, siarka i przerażające krzyki słychać wszędzie tam, gdzie zjawia się Target Character. Ta heroiczna postać od dzieciństwa wyróżniała się umiejętnością pozbawiania życia swoich wrogów.

Dzięki tej reputacji nasi żołnierze uważają, że jest to sam Ares, który kroczy wśród nich, siejąc zniszczenie w imieniu naszego kraju.
721outcome = neutral
723illustration_tags = {
72410 = armed
72510 = exterior
}
728trigger = {
731NOT = {
}
732any_army = {
733has_commander = yes
734leader = {
735days_of_service_as_general > 1825
736total_abilities > 150
}
}
739NOT = {
739has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
}
}
742immediate = {
744set_variable = {
746years = 20
}
749ordered_character = {
750limit = {
751is_general = yes
752days_of_service_as_general > 1825
753total_abilities > 150
}
755order_by = {
756value = total_abilities
757subtract = {
758value = age_in_years
759multiply = 0.5
}
}
762max = 1
763check_range_bounds = no
765save_scope_as = target_character
766birth_location = {
766save_scope_as = target_location
}
}
}

773if = {
774limit = {
774scope:target_character.total_abilities <= 250
}
775scope:target_character = {
776if = {
777limit = {
777adm < 100
}
778add_adm = {
779value = 100
780subtract = scope:target_character.adm
781multiply = 0.2
782ceiling = yes
}
}
786if = {
787limit = {
787dip < 100
}
788add_dip = {
789value = 100
790subtract = scope:target_character.dip
791multiply = 0.2
792ceiling = yes
}
}
796if = {
797limit = {
797mil < 100
}
798add_mil = {
799value = 100
800subtract = scope:target_character.mil
801multiply = 0.2
802ceiling = yes
}
}
806if = {
807limit = {
807NOT = {
807has_trait_category = general
}
}
808add_random_trait_from_category = general
}
}
}
813else = {
814scope:target_character = {
815if = {
816limit = {
816NOT = {
816has_trait_category = general
}
}
817add_random_trait_from_category = general
}
}
820add_country_modifier = {
823mode = replace
}
}
832add_religious_influence = religious_influence_severe_bonus (15)
834scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna