WydarzenieNowość w tej wersji

Nasze roszczenia do prowincji Target Province

flavor_ver.3in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:177
Nasze roszczenia do prowincji …

Target War w kraju Target Country, w której wróg to Target Dynasty, idzie pomyślnie. Nasze siły zdołały niedawno przejąć kontrolę nad prowincją Target Province znajdującą się w strefie wpływów, jakie rozciągają Dynasty z kraju Country. Powinniśmy być może wysunąć roszczenia wobec tego terytorium, żeby nasi sojusznicy z państwa War Leader wiedzieli, że pragniemy domeny tego rodu.

WymagaMediolanKrajdynamic historical event.tag

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Nasze roszczenia do prowincji Target Province
  2. From Country – roszczenia
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  3. Nasze roszczenia do miejsca Target Location
  4. From Country – roszczenia (zobacz wyżej)
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ver.txt:177

178type = country_event
179title = flavor_ver.3.title Nasze roszczenia do prowincji Target Province
180desc = flavor_ver.3.desc Target War w kraju Target Country, w której wróg to Target Dynasty, idzie pomyślnie. Nasze siły zdołały niedawno przejąć kontrolę nad prowincją Target Province znajdującą się w strefie wpływów, jakie rozciągają Dynasty z kraju Country. Powinniśmy być może wysunąć roszczenia wobec tego terytorium, żeby nasi sojusznicy z państwa War Leader wiedzieli, że pragniemy domeny tego rodu.
181outcome = positive
183fire_only_once = yes
184dynamic_historical_event = {
185tag = MLO
186from = 1337.1.1
187to = 1340.1.1
188monthly_chance = 100
}
191trigger = {
193OR = {
194location = location:brescia
}
195location:brescia = {
195has_siege = yes
}
}
197scope:target_war.attacker_leader = {
198war_score_in_war = {
199war = scope:target_war
200value >= 0.15
}
}
}
205immediate = {
212scope:target_war.attacker_leader = {
213save_scope_as = war_leader
}
215save_scope_as = from_country
216c:VER = {
217save_scope_as = target_country
218province:brescia_province = {
219save_scope_as = target_province
}
}
222peace_treaty:ver_milanese_demands = {
223save_scope_as = target_peace_treaty
}
}
227illustration_tags = {
22810 = armed
22910 = exterior
}
258after = {
259scope:war_leader = {
260trigger_event_non_silently = {
261id = flavor_ver.6
}
}
}

Opcje

AWysuńmy roszczenia.
235historical_option = yes
237ai_will_select = {
237value = 70
}
240country = MLO
241flag = brescia_demand
242antagonism = high
}
BA może lepsza będzie jednak prowincja Parma?
249ai_will_select = {
249value = 30
}
252country = MLO
253flag = parma_demand
254antagonism = medium
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna