Wydarzenie

Reenactment Location miejscem triumfu

flavor_tur.122in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9408

Obchody w lokacji Reenactment Location były udane: imponujące wystawy zdobytej broni, wspaniałe zdolności naszej kawalerii i janczarów, a także wystrzały z armat tak gromkie, że słyszano je nawet w państwie Super Sinister Rival. Target Ruler i Target Child na długo zapamiętają ten wspaniały dzień.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Państwo Super Sinister Rival i jego broń palna
  2. Reenactment Location miejscem katastrofy
    ↳ Opcja A „Wstrzymać obchody.” · po 2–10 dniach
  3. Reenactment Location miejscem triumfu
    ↳ Opcja A „Wstrzymać obchody.” · po 2–10 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:9408

9410type = country_event
9411title = flavor_tur.122.title Reenactment Location miejscem triumfu
9412desc = flavor_tur.122.desc Obchody w lokacji Reenactment Location były udane: imponujące wystawy zdobytej broni, wspaniałe zdolności naszej kawalerii i janczarów, a także wystrzały z armat tak gromkie, że słyszano je nawet w państwie Super Sinister Rival. Target Ruler i Target Child na długo zapamiętają ten wspaniały dzień.
9413outcome = neutral
9415historical_info = flavor_tur.122.historical_info Choć do upadku Osmana II doprowadziły głównie złe decyzje, pech również odegrał swoją rolę. Gdyby nie tragiczna śmierć jego pierworodnego syna Ömera podczas rekonstrukcji bitwy w Edirne, być może sułtan podjąłby inne kroki, a jego panowanie było bardziej udane.
9417trigger = {
9419exists = scope:target_ruler
9420exists = scope:target_child
9421exists = scope:reenactment_location
9422exists = scope:super_sinister_rival
}
9425immediate = {
9427add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
}

Opcje

ANiech Szlachcice to popamiętają.
9432historical_option = yes
9434add_estate_satisfaction = {
}
BNiech Ruler Title wyciągnie z tego lekcję.
9440scope:target_ruler = {
9440add_dip = 3
}
9441scope:target_child = {
9441add_mil = 3
}
CNiech nasi wrogowie dumają nad naszą potęgą.
9447add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna