Wydarzenie

Kozacy

flavor_tur.1101in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18631

Kraj Target Country2 wysyła nam żądanie. Chce, abyśmy zostali jego poddanymi. Obiecują nam ochronę przed zagranicznymi wrogami i przypominają, jak wielką dysponują potęgą. Najwyraźniej Target Character2 liczy, że padniemy na kolana.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Kozacy
  2. Kozacy
    ↳ Opcja A „Pokłonią się przed nami.” · od razu
  3. Kozacy
    ↳ Opcja C „Ty [Target Country Ruler Title]ie, diable [Target Country Adjective]ki...” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18631

18632type = country_event
18633title = flavor_tur.1101.title Kozacy
18634desc = flavor_tur.1101.desc Kraj Target Country2 wysyła nam żądanie. Chce, abyśmy zostali jego poddanymi. Obiecują nam ochronę przed zagranicznymi wrogami i przypominają, jak wielką dysponują potęgą. Najwyraźniej Target Character2 liczy, że padniemy na kolana.
18635outcome = neutral
18636major = yes
18637major_trigger = {
18638this = scope:target_country2
}

Opcje

ANie mamy wyboru.
18644make_subject_of = {
18645target = scope:target_country2
}
BNie potrzebujemy ich ochrony.
18654modifier = tur_rejected_vassalization
18655target = scope:target_country2
}
CTy Target Country Ruler Titleie, diable Target Country Adjectiveki...
18662scope:target_country2 = {
18663trigger_event_non_silently = flavor_tur.1102
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna