Wydarzenie

Kozacy

flavor_tur.1100in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18573

Kozacy z kraju Target Country stanowią doskonałe siły zbrojne, które moglibyśmy wykorzystać w razie ekspansji obejmującej region Ruś. Europa zna niewielu jeźdźców, którzy przewyższają ich wprawą, a przez lata udało im się odeprzeć wielu niedoszłych zdobywców. Jednak w ich obecnej sytuacji raczej udam nam się ich podporządkować, czy to piórem, czy mieczem.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagZaporożeKrajtrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Kozacy
  2. Kozacy
    ↳ Opcja A „Pokłonią się przed nami.” · od razu
  3. Kozacy
    ↳ Opcja C „Ty [Target Country Ruler Title]ie, diable [Target Country Adjective]ki...” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18573

18574hide_portraits = yes
18575type = country_event
18576title = flavor_tur.1100.title Kozacy
18577desc = flavor_tur.1100.desc Kozacy z kraju Target Country stanowią doskonałe siły zbrojne, które moglibyśmy wykorzystać w razie ekspansji obejmującej region Ruś. Europa zna niewielu jeźdźców, którzy przewyższają ich wprawą, a przez lata udało im się odeprzeć wielu niedoszłych zdobywców. Jednak w ich obecnej sytuacji raczej udam nam się ich podporządkować, czy to piórem, czy mieczem.
18578outcome = neutral
18580dynamic_historical_event = {
18581tag = TUR
18582from = 1520.1.1
18583to = 1821.1.1
18584monthly_chance = 3
}
18586fire_only_once = yes
18588trigger = {
18589country_exists = c:ZAZ
18590is_great_power = yes
18591c:ZAZ = {
18592is_subject = no
18593is_great_power = no
}
}
18597immediate = {
18598c:ZAZ = {
18599save_scope_as = target_country
18600ruler_or_regent ?= {
18601save_scope_as = target_character
}
}
18604save_scope_as = target_country2
18605ruler_or_regent ?= {
18606save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

APokłonią się przed nami.
18613custom_tooltip = {
18614text = tur_demand_subjugation_of_zaz_tt Target Country – zażądamy uczynienia ich poddanym typu Wasal
18615scope:target_country = {
18616trigger_event_silently = flavor_tur.1101
}
}
BNie potrzebujemy podsycać ich wrogości.
18624change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna