Wydarzenie

Zażądajmy Albańskich zakładników

flavor_tur.1001in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18113

Target Country2 żąda od nas zakładnika. Choć są od nas silniejsi, to potrzebują stosownych gwarancji na wypadek, gdybyśmy chcieli walczyć z nimi w przyszłości. Court Title sugeruje, abyśmy wysłali im jako zakładnika drobnego szlachcica: Target Character2. Czyniąc to tylko umocnimy naszą pozycję w tym układzie sił.

WymagaAlbańsKulturaimmediatePrawosławieReligiaimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zażądajmy Albańskich zakładników
  2. Zażądajmy Albańskich zakładników
    ↳ Opcja A „Zażądajmy tych zakładników.” · od razu
  3. Target Character – szkolenie wojskowe
    ↳ Opcja A „[Target Character2] trafi w ich ręce.” · po 4 latach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18113

18114type = country_event
18115title = flavor_tur.1001.title Zażądajmy Albańskich zakładników
18116desc = flavor_tur.1001.desc Target Country2 żąda od nas zakładnika. Choć są od nas silniejsi, to potrzebują stosownych gwarancji na wypadek, gdybyśmy chcieli walczyć z nimi w przyszłości. Court Title sugeruje, abyśmy wysłali im jako zakładnika drobnego szlachcica: Target Character2. Czyniąc to tylko umocnimy naszą pozycję w tym układzie sił.
18117outcome = neutral
18118major = yes
18119major_trigger = {
18120this = scope:target_country2
}
18123immediate = {
18124location:elbasan = {
18125create_dynasty_from_location = kastrioti_dynasty
}
18127create_character = {
18128first_name = name_george
18129nickname = nick_skanderbeg
18130dynasty = dynasty:kastrioti_dynasty
18131adm = {
60
90
}
18135dip = {
60
80
}
18139mil = {
80
100
}
18143culture = culture:albanian
18144religion = religion:orthodox
18146birth_location = location:elbasan
18147birth_date = 1400.6.3
18148save_scope_as = target_character2
18149script = skanderbeg_kastrioti
18150create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

ATarget Character2 trafi w ich ręce.
18157scope:target_character2 = {
18158move_country = scope:target_country2
}
18162modifier = tur_gave_hostages
18163target = scope:target_country2
}
18166trigger_event_silently = {
18167id = flavor_tur.1002
18168years = 4
}
BNie dostaną żadnego z naszych rodaków!
18176modifier = tur_rejected_giving_hostage
18177target = scope:target_country2
}
18179scope:target_character2 = {
18179move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna