WydarzenieZmienione w tej wersji

Ojczyzna czereśni

flavor_tre.5in_game/events/DHE/flavor_tre.txt:251
Ojczyzna czereśni

Target Location Rank Giresun od dawna służy jako skromny acz ważny port, który otwiera się na Morze Czarne. Jego przystań łączy lądowe szlaki Country Adjectivekich gór z handlem morskim, zapewniając przy właściwej zachęcie możliwości rozwoju.

Czy to za sprawą bezpośrednich inwestycji, czy dzięki cierpliwemu zarządzaniu, przyszłość lokacji Target Location będzie wpływać zarówno na lokalny dobrobyt, jak i całą handlową pozycję zajmowaną przez Country.

WymagaTrapezuntKrajdynamic historical event.tag

252type = country_event
253title = flavor_tre.5.title Ojczyzna czereśni
254desc = flavor_tre.5.desc Target Location Rank Giresun od dawna służy jako skromny acz ważny port, który otwiera się na Morze Czarne. Jego przystań łączy lądowe szlaki Country Adjectivekich gór z handlem morskim, zapewniając przy właściwej zachęcie możliwości rozwoju.

Czy to za sprawą bezpośrednich inwestycji, czy dzięki cierpliwemu zarządzaniu, przyszłość lokacji Target Location będzie wpływać zarówno na lokalny dobrobyt, jak i całą handlową pozycję zajmowaną przez Country.
255outcome = neutral
256fire_only_once = yes
257historical_info = flavor_TRE_5_historical_info Kerason, dziś znany jako Giresun, był osadą w regionie Pontu o strategicznej wartości jako port. Tego typu miasteczka zapewniały Cesarstwu Trapezuntu dostęp do handlu czarnomorskiego i służyły jako pośrednicy między górskimi gospodarkami a międzynarodowymi sieciami handlowymi. Mawia się, że nazwa Kerason z czasem zaczęła być używana do określenia lokalnego słodkiego owocu, czyli czereśni.
259image = "gfx/interface/illustrations/trade_market/trade.dds"
261dynamic_historical_event = {
262tag = TRE
263from = 1337.1.1
264to = 1837.1.1
265monthly_chance = 5
}
268trigger = {
269owns = location:giresun Giresun
270at_war = no
271is_during_bankruptcy = no
}
274immediate = {
275location:giresun Giresun = {
275save_scope_as = target_location
}
}

281scale = -4
}
283location:giresun Giresun = {
285add_location_modifier = {
288mode = replace
}
}
296location:giresun Giresun = {
297change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna