Wydarzenie

Prawo szariatu

flavor_son.7in_game/events/DHE/flavor_son.txt:451
Prawo szariatu

Gwinea jest świadkiem postępującego rozłamu pomiędzy ludnością Muzułmańską a niewiernymi. Target Character sugeruje, by wprowadzić Prawo szariatu, które obowiązywałoby pogan. Jego celem jest umożliwienie nam większej kontroli nad naszymi obywatelami.

WymagaSonghajKrajdynamic historical event.tagLegalizmInstytucjatriggerPrawo szariatuPolitykatriggerIslamGrupa religiitrigger

452type = country_event
453title = flavor_son.7.title Prawo szariatu
454desc = flavor_son.7.desc Gwinea jest świadkiem postępującego rozłamu pomiędzy ludnością Muzułmańską a niewiernymi. Target Character sugeruje, by wprowadzić Prawo szariatu, które obowiązywałoby pogan. Jego celem jest umożliwienie nam większej kontroli nad naszymi obywatelami.
455outcome = neutral
457illustration_tags = {
45810 = regular
45910 = interior
}
462fire_only_once = yes
463dynamic_historical_event = {
464tag = SON
465from = 1470.1.1
466to = 1550.1.1
467monthly_chance = 5
}
470trigger = {
471religion.group = religion_group:muslim
472has_embraced_institution = institution:legalism
473NOT = {
473has_policy = sharia_law_policy
}
}
476immediate = {
479ruler_or_regent ?= {
480save_scope_as = target_character
}
}

487add_policy = policy:sharia_law_policy
489add_estate_satisfaction = {
}
494change_societal_value = {
}
500custom_tooltip = {
501text = son_all_non_muslim_pops_gain_satisfaction_tt Wszystkie Społeczność, których religią nie jest Islam, zyskają pop satisfaction ultimate bonus Concept.
502every_owned_location = {
503limit = {
504any_pop = {
505NOT = {
505religion = root.religion
}
}
}
508every_pop = {
509limit = {
510owner = root
511NOT = {
511religion = root.religion
}
}
513add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna