Wydarzenie

Reformy prawa prywatnego

flavor_pol.32in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2231
Reformy prawa prywatnego

W kwestiach prawa prywatnego nasi doradcy skrupulatnie spisali zestaw artykułów, które odnoszą się do ujednoliconych standardów produkcji towarów handlowych w naszych granicach prawnych. Ku naszemu niezadowoleniu, reforma ta napotyka wiele przeszkód wśród tych, którzy pragną większej autonomii pod naszymi rządami. Swoje niezadowolenie wyrażają także Mieszczanie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character wprowadza statuty
  2. Target Character reformuje system społeczny
    ↳ Opcja A „Potrzebujemy radykalnych reform!” · od razu
  3. Reformy prawa prywatnego
    ↳ Opcja A „Potrzebujemy radykalnych reform!” · po 69 dniach
  4. Reforma postępowania sądowego
    ↳ Opcja A „Potrzebujemy radykalnych reform!” · po 107 dniach
  5. Wnioski z rozważań nad reformą
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 3–5 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2231

2232hide_portraits = yes
2233title = flavor_pol.32.title Reformy prawa prywatnego
2234desc = flavor_pol.32.desc W kwestiach prawa prywatnego nasi doradcy skrupulatnie spisali zestaw artykułów, które odnoszą się do ujednoliconych standardów produkcji towarów handlowych w naszych granicach prawnych. Ku naszemu niezadowoleniu, reforma ta napotyka wiele przeszkód wśród tych, którzy pragną większej autonomii pod naszymi rządami. Swoje niezadowolenie wyrażają także Mieszczanie.
2235outcome = neutral
2236fire_only_once = yes
2237illustration_tags = {
223810 = interior
223910 = angry
}
2242immediate = {
2244ruler_or_regent ?= {
2245save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

APotrzeba nam radykalnych reform!
2252add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
2253if = {
2254limit = {
2254num_subjects > 0
}
2255every_subject = {
2256add_liberty_desire = liberty_desire_severe_plus (20)
}
}
2259else = {
2260add_estate_satisfaction = {
}
}
2264change_variable = {
2266add = 0.75
}
2269custom_tooltip = greatly_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Ta opcja znacznie zwiększy zysk z tych reform
BKompleksowe reformy przyniosłyby nam korzyści w dłuższej perspektywie.
2274add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
2275if = {
2276limit = {
2276num_subjects > 0
}
2277every_subject = {
2278add_liberty_desire = 15
}
}
2281else = {
2282add_estate_satisfaction = {
}
}
2286change_variable = {
2288add = 0.35
}
2291custom_tooltip = mild_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Ta opcja nieco zwiększy zysk z tych reform
CReformujmy tylko to, co jest absolutnie konieczne.
2296add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
2297if = {
2298limit = {
2298num_subjects > 0
}
2299every_subject = {
2300add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
}
2303else = {
2304add_estate_satisfaction = {
}
}
2308change_variable = {
2310add = 0.1
}
2313custom_tooltip = minor_increase_the_positive_gain_from_reforms_tt Ta opcja nieznacznie zwiększy zysk z tych reform
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna