Wydarzenie

Węgierskieki król kraju Country

flavor_nap.232in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:641
Węgierskieki król kraju …

Ponure wieści! Książę małżonek Prince Consort i jego Select CString Węgry Ruler zmówili się i postanowili przekupstwem sprawić, by Rzym Ruler koronował księcia na króla kraju Neapol. Zaślepiony blaskiem monet Rzym Ruler przystał na prośbę i ogłosił już datę koronacji.

Taki rozwój wypadków sprawił, że Country Adjectivecy Szlachcice, niechętni do uznania obcego zwierzchnictwa, wyraźnie się wzburzyli. Nasi szpiedzy ustalili, że gromadzą już środki na realizację spisku, w wyniku którego Prince Consort ma stracić życie, nim dojdzie do koronacji.

Co robimy?

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Korona męża
  2. Bezsilny król
    ↳ Opcja A „Ma prawo narzekać. On i [Ruler Title] są sobie równi.” · po 20 dniach
  3. Krzywda naprawiona
    ↳ Opcja B „[Nap Consort] ma święte prawo do Neapolitańskiekiej korony.” · po 20 dniach
  4. Neapolitańskieka decyzja
    ↳ Opcja A „Niech żyje król!” · po 20 dniach
  5. Rzym Ruler Title odrzuca naszą prośbę
    ↳ Opcja A „Węgierskiecy władcy nie mogą rozszerzać wpływów pod naszym nosem.” · po 20 dniach
  6. Neapolitańskieki książę małżonek
  7. Rodzina bezsilnego króla
    ↳ Opcja A „Zgoda, wystosujmy prośbę – niechaj [Target Pope] położy kres tej niesprawiedliwości.” · po 20 dniach
  8. Węgierskieki król kraju Country
    ↳ Opcja A „To niedopuszczalna sytuacja. [Prince Consort] będzie królem.” · po 20 dniach
  9. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Jeśli [Rzym Ruler] jest zdania, że [Prince Consort] powinien zostać królem, niech i tak będzie.” · po 20 dniach
  10. Węgierskiekie knowania
    ↳ Opcja B „Nie możemy pozwolić, by [Węgry Ruler] [Select CString] się w nieswoje sprawy.” · po 20 dniach
  11. Rzym Ruler Title odrzuca naszą prośbę
    ↳ Opcja B „Nie możemy pozwolić, by [Węgry Ruler] [Select CString] się w nieswoje sprawy.” · po 20 dniach
  12. Ruler Title przed sądem
  13. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Reputacja przede wszystkim. [Ruler Title] abdykuje i złoży śluby.” · po 20 dniach
  14. Rozżalony książę małżonek
  15. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Dajmy mu, czego żąda.” · po 20 dniach
  16. Neapol Ruler Title i Select CString wola
  17. Neapol Previous Ruler abdykuje
    ↳ Opcja C „Dwie Sycylie powinny się połączyć. Niech tron obejmie [Palermo Ruler].” · od razu
  18. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „[Queen Sister Spouse] to najlepszy wybór.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:641

642type = country_event
644title = flavor_nap.232.title Węgierskieki król kraju Country
645desc = flavor_nap.232.desc Ponure wieści! Książę małżonek Prince Consort i jego Select CString Węgry Ruler zmówili się i postanowili przekupstwem sprawić, by Rzym Ruler koronował księcia na króla kraju Neapol. Zaślepiony blaskiem monet Rzym Ruler przystał na prośbę i ogłosił już datę koronacji.

Taki rozwój wypadków sprawił, że Country Adjectivecy Szlachcice, niechętni do uznania obcego zwierzchnictwa, wyraźnie się wzburzyli. Nasi szpiedzy ustalili, że gromadzą już środki na realizację spisku, w wyniku którego Prince Consort ma stracić życie, nim dojdzie do koronacji.

Co robimy?
646outcome = neutral
649fire_only_once = yes
651illustration_tags = {
65210 = angry
65310 = interior
}
656immediate = {
658character:hun_andras = {
659save_scope_as = prince_consort
}
}

Opcje

APrince Consort postawił nas pod ścianą. Niechaj Szlachcice robią swoje.
665historical_option = yes
666kill_character = {
667target = character:hun_andras
668reason = assassination
}
670remove_variable = prince_consort_enraged_flag
671set_variable = {
671value = 1
}
673add_estate_satisfaction = {
}
674c:HUN = {
675add_casus_belli = {
675target = c:NAP
}
676add_opinion = {
676target = root
676modifier = opinion_backward_monarch
}
}
BJeśli Rzym Ruler jest zdania, że Prince Consort powinien zostać królem, niech i tak będzie.
681set_new_ruler = character:hun_andras
682union ?= {
683every_international_organization_member = {
684trigger_event_silently = {
684days = 20
}
}
}
687remove_variable = prince_consort_enraged_flag
688add_estate_satisfaction = {
}
690random_owned_location = {
691every_pop = {
691add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
693random_owned_location = {
694every_pop = {
694add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
696c:HUN = {
697add_opinion = {
697target = root
697modifier = opinion_supportive_monarch
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna