Wydarzenie

Neapolitańskieki książę małżonek

flavor_nap.230in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:476
Neapolitańskieki książę małżonek

Neapolitańskieki książę małżonek, Target Character, członek naszej Country Adjectivekiej rodziny, spędził wiele lat na Neapolitańskiekim dworze. On i Neapol Ruler zawarli związek małżeński, lecz wbrew wszelkiej sprawiedliwości i logice odmawia mu się należnego prawa do rządzenia jako król. W praktyce nie ma żadnego wpływu na sprawy kraju.

Pokornie prosi, by za naszym wstawiennictwem Target Pope Select CString mu odzyskać należną koronę Neapolu.

WymagaTradycjeEpokaoption 1, option 2RenesansEpokaoption 1, option 2WęgryKrajdynamic historical event.tagNeapolKrajtriggerRzymKrajtrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Korona męża
  2. Bezsilny król
    ↳ Opcja A „Ma prawo narzekać. On i [Ruler Title] są sobie równi.” · po 20 dniach
  3. Krzywda naprawiona
    ↳ Opcja B „[Nap Consort] ma święte prawo do Neapolitańskiekiej korony.” · po 20 dniach
  4. Neapolitańskieka decyzja
    ↳ Opcja A „Niech żyje król!” · po 20 dniach
  5. Rzym Ruler Title odrzuca naszą prośbę
    ↳ Opcja A „Węgierskiecy władcy nie mogą rozszerzać wpływów pod naszym nosem.” · po 20 dniach
  6. Neapolitańskieki książę małżonek
  7. Rodzina bezsilnego króla
    ↳ Opcja A „Zgoda, wystosujmy prośbę – niechaj [Target Pope] położy kres tej niesprawiedliwości.” · po 20 dniach
  8. Węgierskieki król kraju Country
    ↳ Opcja A „To niedopuszczalna sytuacja. [Prince Consort] będzie królem.” · po 20 dniach
  9. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Jeśli [Rzym Ruler] jest zdania, że [Prince Consort] powinien zostać królem, niech i tak będzie.” · po 20 dniach
  10. Węgierskiekie knowania
    ↳ Opcja B „Nie możemy pozwolić, by [Węgry Ruler] [Select CString] się w nieswoje sprawy.” · po 20 dniach
  11. Rzym Ruler Title odrzuca naszą prośbę
    ↳ Opcja B „Nie możemy pozwolić, by [Węgry Ruler] [Select CString] się w nieswoje sprawy.” · po 20 dniach
  12. Ruler Title przed sądem
  13. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja C „Reputacja przede wszystkim. [Ruler Title] abdykuje i złoży śluby.” · po 20 dniach
  14. Rozżalony książę małżonek
  15. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Dajmy mu, czego żąda.” · po 20 dniach
  16. Neapol Ruler Title i Select CString wola
  17. Neapol Previous Ruler abdykuje
    ↳ Opcja C „Dwie Sycylie powinny się połączyć. Niech tron obejmie [Palermo Ruler].” · od razu
  18. Neapolitańskieka decyzja (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „[Queen Sister Spouse] to najlepszy wybór.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:476

477type = country_event
479title = flavor_nap.230.title Neapolitańskieki książę małżonek
480desc = flavor_nap.230.desc Neapolitańskieki książę małżonek, Target Character, członek naszej Country Adjectivekiej rodziny, spędził wiele lat na Neapolitańskiekim dworze. On i Neapol Ruler zawarli związek małżeński, lecz wbrew wszelkiej sprawiedliwości i logice odmawia mu się należnego prawa do rządzenia jako król. W praktyce nie ma żadnego wpływu na sprawy kraju.

Pokornie prosi, by za naszym wstawiennictwem Target Pope Select CString mu odzyskać należną koronę Neapolu.
481outcome = neutral
484fire_only_once = yes
487dynamic_historical_event = {
488tag = HUN
489from = 1343.6.1
490to = 1360.1.1
491monthly_chance = 20
}
494trigger = {
495country_exists = c:PAP
496country_exists = c:NAP
498ruler ?= {
499is_close_relative = character:hun_andras
}
502c:NAP = {
503has_ruler = yes
504OR = {
505and = {
506ruler = character:nap_giovanna_i_anjou
507character:nap_giovanna_i_anjou ?= {
508is_alive = yes
}
510character:hun_andras ?= {
511is_alive = yes
512first_spouse = character:nap_giovanna_i_anjou
}
}
515and = {
516ruler = character:nap_maria_anjou_ii
517character:nap_maria_anjou_ii ?= {
518is_alive = yes
}
520character:hun_andras ?= {
521is_alive = yes
522OR = {
523first_spouse = character:nap_maria_anjou_ii
}
}
}
}
}
529c:PAP = {
529has_ruler = yes
}
}
532illustration_tags = {
53310 = regular
53410 = interior
}
537immediate = {
539character:hun_andras = {
540save_scope_as = target_character
}
542location:naples = {
543save_scope_as = target_location
}
545c:PAP = {
546ruler = {
546save_scope_as = target_pope
}
}
}

Opcje

AZgoda, wystosujmy prośbę – niechaj Target Pope położy kres tej niesprawiedliwości.
552historical_option = yes
553custom_tooltip = flavor_nap.230.a.tt Jeśli Target Pope wyrazi aprobatę, Target Character zostanie nowym Concept kraju Neapol
555add_gold = {
557multiply = -2
}
559if = {
560limit = {
561NOR = {
562current_age = age_1_traditions
563current_age = age_2_renaissance
}
}
566change_societal_value = {
}
}
568add_estate_satisfaction = {
}
569c:PAP = {
570trigger_event_silently = {
570days = 20
}
}
BNie będziemy się wtrącać w sprawy kraju Neapol.
575add_estate_satisfaction = {
}
576if = {
577limit = {
578NOR = {
579current_age = age_1_traditions
580current_age = age_2_renaissance
}
}
583change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna