Wydarzenie

Roczna danina na rzecz państwa Neapol.

flavor_nap.108in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1930
Roczna danina na rzecz państwa Neapol.

Każdego roku w Dniu Świętych Apostołów Piotra i Pawła Neapol będzie od nas otrzymywać daninę.

WymagaNeapolKrajoption 1, option 2SycyliaKrajtriggersicily_pays_tributeZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Traktat z Villeneuve
  2. Traktat z Villeneuve
    ↳ Opcja A „[Target Sicily Ruler] może rządzić nad krajem Sycylia, jeśli złoży hołd.” · od razu
  3. Traktat z Villeneuve
    ↳ Opcja B „Sycylia na powrót się zjednoczy.” · od razu
  4. Sycylia staje się wasalem
    ↳ Opcja B „Sycylia na powrót się zjednoczy.” · od razu
  5. Sycylia zgadza się złożyć hołd.
    ↳ Opcja A „Uznamy zwierzchność państwa Neapol. Na razie.” · od razu
  6. Sycylia odrzuca traktat.
    ↳ Opcja C „Przegrali wojnę. Niczego nie dostaną.” · od razu
  7. Roczna danina na rzecz państwa Neapol.
  8. Sycylia zgadza się złożyć hołd. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Będziemy uiszczać daninę – zgodnie z ustaleniami.” · od razu
  9. Sycylia odrzuca traktat. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Czas poddaństwa przeminął.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1930

1931type = country_event
1933title = flavor_nap.108.title Roczna danina na rzecz państwa Neapol.
1934desc = flavor_nap.108.desc Każdego roku w Dniu Świętych Apostołów Piotra i Pawła Neapol będzie od nas otrzymywać daninę.
1935outcome = neutral
1937illustration_tags = {
193810 = regular
193910 = interior
}
1942trigger = {
1943tag = SIC
1944has_variable = sicily_pays_tribute
}
1947immediate = {
}

Opcje

ABędziemy uiszczać daninę – zgodnie z ustaleniami.
1953historical_option = yes
1954trigger = {
1955NOT = {
1955is_at_war_with = C:NAP
}
}
1957scale = -2
}
1958custom_tooltip = flavor_nap.103.tt1 Państwo Neapol otrzyma naszą odpowiedź
1959hidden_effect = {
1960c:NAP = {
1961trigger_event_silently = {
}
}
}
BCzas poddaństwa przeminął.
1968add_opinion = {
1968target = c:NAP
1968modifier = opinion_insulted
}
1969custom_tooltip = flavor_nap.103.tt1 Państwo Neapol otrzyma naszą odpowiedź
1970hidden_effect = {
1971if = {
1972limit = {
1973OR = {
1974NOT = {
1974is_at_war_with = C:NAP
}
1975NOT = {
1975has_truce_with = c:NAP
}
}
}
1978c:NAP = {
1979trigger_event_silently = {
}
}
}
1982c:SIC = {
1983remove_variable = sicily_pays_tribute
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna