Wydarzenie

Traktat z Villeneuve

flavor_nap.103in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1746
Traktat z Villeneuve

Target Pope przysyła poselstwo. Ruler Title państwa Country, Target Sicily Ruler, otrzymuje propozycję zawarcia traktatu, który miałby zażegnać trwający konflikt z państwem Neapol, którym rządzi Target Ruler. Rzym Ruler Title zamierza pokierować negocjacjami, które zagwarantują pokój i stabilność w regionie.

Proponowany pakt ma ustalić granice, ugruntowując kontrolę państwa Neapol nad terytorium kontynentalnym, zaś państwa Sycylia – nad wyspą. W ramach porozumienia Sycylia ma cyklicznie uiszczać trybut, a ponadto Neapol i Target Ruler mają otrzymywać galery wojenne i wsparcie militarne. Rzym Ruler Title postuluje utworzenie zjednoczonego Królestwa Sycylii, które zwierzchnictwem objęłyby Neapol i Rzym. Stanowiłoby to gwarancję sprawnej współpracy i pozwoliło uniknąć kolejnych sporów.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Traktat z Villeneuve
  2. Traktat z Villeneuve
    ↳ Opcja A „[Target Sicily Ruler] może rządzić nad krajem Sycylia, jeśli złoży hołd.” · od razu
  3. Traktat z Villeneuve
    ↳ Opcja B „Sycylia na powrót się zjednoczy.” · od razu
  4. Sycylia staje się wasalem
    ↳ Opcja B „Sycylia na powrót się zjednoczy.” · od razu
  5. Sycylia zgadza się złożyć hołd.
    ↳ Opcja A „Uznamy zwierzchność państwa Neapol. Na razie.” · od razu
  6. Sycylia odrzuca traktat.
    ↳ Opcja C „Przegrali wojnę. Niczego nie dostaną.” · od razu
  7. Roczna danina na rzecz państwa Neapol.
  8. Sycylia zgadza się złożyć hołd. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Będziemy uiszczać daninę – zgodnie z ustaleniami.” · od razu
  9. Sycylia odrzuca traktat. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Czas poddaństwa przeminął.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1746

1747type = country_event
1749title = flavor_nap.103.title Traktat z Villeneuve
1750desc = flavor_nap.103.desc Target Pope przysyła poselstwo. Ruler Title państwa Country, Target Sicily Ruler, otrzymuje propozycję zawarcia traktatu, który miałby zażegnać trwający konflikt z państwem Neapol, którym rządzi Target Ruler. Rzym Ruler Title zamierza pokierować negocjacjami, które zagwarantują pokój i stabilność w regionie.

Proponowany pakt ma ustalić granice, ugruntowując kontrolę państwa Neapol nad terytorium kontynentalnym, zaś państwa Sycylia – nad wyspą. W ramach porozumienia Sycylia ma cyklicznie uiszczać trybut, a ponadto Neapol i Target Ruler mają otrzymywać galery wojenne i wsparcie militarne. Rzym Ruler Title postuluje utworzenie zjednoczonego Królestwa Sycylii, które zwierzchnictwem objęłyby Neapol i Rzym. Stanowiłoby to gwarancję sprawnej współpracy i pozwoliło uniknąć kolejnych sporów.
1751outcome = neutral
1753illustration_tags = {
175410 = regular
175510 = interior
}
1758fire_only_once = yes
1760immediate = {
}

Opcje

AUznamy zwierzchność państwa Neapol. Na razie.
1766historical_option = yes
1768scale = -2
}
1769custom_tooltip = flavor_nap.103.tt1 Państwo Neapol otrzyma naszą odpowiedź
1770hidden_effect = {
1771c:NAP = {
1772trigger_event_silently = {
}
}
1774c:SIC = {
1775set_variable = {
1777value = 1
}
}
}
BSycylia na powrót się zjednoczy.
1784c:SIC = {
1785make_subject_of = {
1786target = c:NAP
}
}
1790add_opinion = {
1790target = c:ARA
1790modifier = opinion_insulted
}
1791add_opinion = {
1791target = c:NAP
1791modifier = opinion_pleased
}
1794custom_tooltip = flavor_nap.103.tt1 Państwo Neapol otrzyma naszą odpowiedź
1795custom_tooltip = flavor_nap.103.tt2 Aragon otrzyma naszą odpowiedź i może usiłować narzucić nam Concept.
1796hidden_effect = {
1797c:ARA = {
1798trigger_event_silently = {
}
}
1800c:NAP = {
1801trigger_event_silently = {
}
}
}
CPrzegrali wojnę. Niczego nie dostaną.
1808add_opinion = {
1808target = c:NAP
1808modifier = opinion_insulted
}
1809add_opinion = {
1809target = c:PAP
1809modifier = opinion_mildly_displeased
}
1810custom_tooltip = flavor_nap.103.tt1 Państwo Neapol otrzyma naszą odpowiedź
1811hidden_effect = {
1812c:NAP = {
1813trigger_event_silently = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna