Wydarzenie

Target Character Target Character Nickname

flavor_mol.1003in_game/events/DHE/flavor_mol.txt:205
…

Target Character wkracza na nasze ziemie z zamiarem zasiedlenia obszaru Target Area i zabezpieczenia granicy z krajem Target Country. Mołdowska ludność ma już dość Target Country Culturekiego ucisku – Target Character ma jej wsparcie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character Target Character Nickname
  2. Target Character Target Character Nickname
    ↳ Opcja A „Dajmy mu wolną rekę – niech powstanie Marchia.” · od razu
  3. Marchia Mołdawskieka
    ↳ Opcja A „Zasięgnijmy protekcji kraju [Root Country].” · od razu
  4. Target Country Adjectiveki najazd
    ↳ Opcja B „To deklaracja wojny!” · od razu
  5. Założenie państwa Release Country
    ↳ Opcja A „Zasięgnijmy protekcji kraju [Root Country].” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_mol.txt:205

206type = country_event
207title = flavor_mol.1003.title Target Character Target Character Nickname
208desc = flavor_mol.1003.desc Target Character wkracza na nasze ziemie z zamiarem zasiedlenia obszaru Target Area i zabezpieczenia granicy z krajem Target Country. Mołdowska ludność ma już dość Target Country Culturekiego ucisku – Target Character ma jej wsparcie.
209outcome = neutral
210historical_info = flavor_mol.1000.historical_info Dragoș Vodă, znany również jako Dragoș Założyciel, był pierwszym wojewodą Mołdawii i wasalem węgierskiej korony. Po przekonującym zwycięstwie nad Złotą Ordą w 1345 r. Dragoș i ludzie z Marmarosza dotarli nad Mołdawę, by zasiedlić tamtejszą ziemię. Historia zasiedlenia brzegów rzeki i założenia Mołdawii pozostaje jednak spowita mgłą tajemnicy i do dziś jest przedmiotem debat.
212illustration_tags = {
21310 = regular
21410 = exterior
}
217immediate = {
219save_scope_as = release_country
}

Opcje

AZasięgnijmy protekcji kraju Root Country.
225custom_tooltip = {
226text = become_moldavia_tt Powstanie Mołdawia – Concept Marchia państwa Root Country
227if = {
228limit = {
228exists = scope:release_country
}
229scope:target_area = {
229every_location_in_area = {
229limit = {
229owner ?= root
}
229add_core = scope:release_country
}
}
230scope:target_character = {
230move_country = scope:release_country
}
232if = {
233limit = {
233NOT = {
233country_exists = scope:release_country
}
}
234create_country_from_cores_in_our_locations = scope:release_country
235scope:release_country = {
236change_government_type = government_type:monarchy
238if = {
239limit = {
239exists = scope:release_location
}
240set_capital = scope:release_location
}
242if = {
243limit = {
243exists = scope:target_character
}
244set_new_ruler = scope:target_character
}
246change_culture = culture:moldovan
247every_owned_location = {
248change_control = control_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
252if = {
253limit = {
253exists = scope:root_country
}
254scope:release_country = {
255form_country = formable_country:MOL_f
256if = {
257limit = {
257exists = scope:target_character
}
258set_new_ruler = scope:target_character
}
260make_subject_of = {
261target = scope:root_country
}
}
}
266if = {
267limit = {
267exists = scope:target_area
}
268custom_tooltip = {
269text = flavor_mol.1003.a.tt Wszystkie pozostałe kraje w regionie Target Area będą mogły do nas dołączyć
270scope:target_area = {
271every_country_with_capital_in_geography = {
272limit = {
273this != scope:release_country
274culture = root.culture
}
276trigger_event_silently = flavor_mol.1004
}
}
}
}
281hidden_effect = {
282scope:target_country = {
283trigger_event_silently = flavor_mol.1001
}
}
}
}
288ai_will_select = {
289if = {
290limit = {
291is_subject = yes
292overlord = {
292is_ai = no
}
}
294value = -100
}
296else = {
297value = 100
}
}
BNie będziemy się przenosić z jednego zwierzchnictwa pod inne.
305modifier = opinion_hun_moldavian_push
306target = scope:root_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna