Wydarzenie

Target Character Target Character Nickname

flavor_mol.1000in_game/events/DHE/flavor_mol.txt:4
…

Odkąd powstało państwo Target Country, Root Country toczy bezustanny konflikt z Target Country Culturekimi bandytami. Target Character z lokacji Target Location zamierza zjednoczyć teren Target Area pod swoimi i naszymi chorągwiami. Target Character poprzysięga, że Root Character może liczyć na jego lojalność, a także obiecuje zaprowadzić spokój na granicach – jego Marchia będzie wiernie służyła krajowi.

WymagaDżocziKrajtriggerWęgryKrajdynamic historical event.tagMołdowsKulturaimmediate, option 1, triggerPrawosławieReligiaimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character Target Character Nickname
  2. Target Character Target Character Nickname
    ↳ Opcja A „Dajmy mu wolną rekę – niech powstanie Marchia.” · od razu
  3. Marchia Mołdawskieka
    ↳ Opcja A „Zasięgnijmy protekcji kraju [Root Country].” · od razu
  4. Target Country Adjectiveki najazd
    ↳ Opcja B „To deklaracja wojny!” · od razu
  5. Założenie państwa Release Country
    ↳ Opcja A „Zasięgnijmy protekcji kraju [Root Country].” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_mol.txt:4

5type = country_event
6title = flavor_mol.1000.title Target Character Target Character Nickname
7desc = flavor_mol.1000.desc Odkąd powstało państwo Target Country, Root Country toczy bezustanny konflikt z Target Country Culturekimi bandytami. Target Character z lokacji Target Location zamierza zjednoczyć teren Target Area pod swoimi i naszymi chorągwiami. Target Character poprzysięga, że Root Character może liczyć na jego lojalność, a także obiecuje zaprowadzić spokój na granicach – jego Marchia będzie wiernie służyła krajowi.
8outcome = neutral
9historical_info = flavor_mol.1000.historical_info Dragoș Vodă, znany również jako Dragoș Założyciel, był pierwszym wojewodą Mołdawii i wasalem węgierskiej korony. Po przekonującym zwycięstwie nad Złotą Ordą w 1345 r. Dragoș i ludzie z Marmarosza dotarli nad Mołdawę, by zasiedlić tamtejszą ziemię. Historia zasiedlenia brzegów rzeki i założenia Mołdawii pozostaje jednak spowita mgłą tajemnicy i do dziś jest przedmiotem debat.
10fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = HUN
14from = 1340.1.1
15to = 1360.1.1
16monthly_chance = 15
}
19trigger = {
20has_ruler = yes
21own_entire_province = province_definition:maramaros_province
22country_exists = c:GLH
23c:GLH = {
24stability < 0
25any_subject = {
26OR = {
27capital.area = area:moldavia_area
28has_presence_in = area:moldavia_area
}
30culture = culture:moldovan
}
32NOT = {
33any_subject = {
34OR = {
35capital.area = area:moldavia_area
36has_presence_in = area:moldavia_area
}
38culture = culture:moldovan
39is_human = yes
}
}
}
43NOT = {
43target = c:GLH
}
}
44at_war = no
}
47illustration_tags = {
4810 = regular
4910 = exterior
}
52immediate = {
54save_scope_as = root_country
55c:GLH = {
55save_scope_as = target_country
}
56province_definition:maramaros_province = {
57ordered_location_in_province_definition = {
58limit = {
59has_owner = yes
60owner = root
}
62order_by = development
63check_range_bounds = no
64max = 1
65save_scope_as = target_location
}
}
68area:moldavia_area = {
69save_scope_as = target_area
}
71create_character = {
72first_name = name_dragomir
73nickname = Voda
74dynasty = dynasty:dragosesti_dynasty
75birth_date = 1325.1.1
76adm = {
60
80
}
77dip = {
60
80
}
78mil = {
60
80
}
79culture = culture:moldovan
80religion = religion:orthodox
82save_scope_as = target_character
}
84ruler ?= {
84save_scope_as = root_character
}
}

Opcje

ADajmy mu wolną rekę – niech powstanie Marchia.
89historical_option = yes
90custom_tooltip = {
91text = flavor_mol.1000.a.at Target Character wkroczy na terytorium Target Area i powstanie tam Marchia Mołdawskie.
92if = {
93limit = {
94NOT = {
94owns = location:suceava
}
95location:suceava.owner = {
96culture = culture:moldovan
}
}
99location:suceava = {
99save_scope_as = release_location
}
}
101else = {
102scope:target_area = {
103ordered_location_in_area = {
104limit = {
105owner ?= {
105culture = culture:moldovan
}
}
107order_by = {
107value = population
107multiply = rank_index
}
108check_range_bounds = no
109max = 1
110save_scope_as = release_location
}
}
}
114if = {
115limit = {
115exists = scope:release_location
}
116scope:release_location = {
117owner = {
118trigger_event_silently = flavor_mol.1003
}
}
}
}
123custom_tooltip = flavor_mol.1000.a.bt Może to doprowadzić do konfliktu z państwem Target Country
BNie możemy ryzykować rozgniewania państwa Target Country.
128add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna