Wydarzenie

Odpowiedź Select CString

flavor_mlo.35in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1971
Odpowiedź …

Przybył posłaniec z dworu Select CString jako Target Character! Zgodnie z jego słowami święty cesarz rzymski zdecydował się uznać nasze prawo do mediolańskiej korony. Jego aprobata umacnia autorytet naszego państwa, a także naszą pozycję w cesarstwie.

Deklaracja cesarza dodaje wagi i prestiżu rządom naszego władcy, przywracając Country Adjectivekiemu ludowi poczucie dumy i lojalności. Dzięki temu oficjalnemu uznaniu naszej władzy możemy teraz pewnie rządzić i uczynić z miasta Target Location ważny ośrodek w całym Świętym Cesarstwie Rzymskim.

WymagaMonarchiczne tradycje reformPostępoption

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zjednoczona kraina
  2. Legitymizacja władzy
    ↳ Opcja A „Nadszedł czas, by nasz kraj przyjął ustrój Monarchia!” · od razu
  3. Cesarz odmawia uznania naszej władzy
    ↳ Opcja B „Nie będziemy legitymizować ich przejęcia władzy!” · od razu
  4. Odpowiedź Select CString
    ↳ Opcja A „Niech będzie, [Target Character] otrzyma swoją koronę.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1971

1972type = country_event
1973title = flavor_mlo.35.title Odpowiedź Select CString
1974desc = flavor_mlo.35.desc Przybył posłaniec z dworu Select CString jako Target Character! Zgodnie z jego słowami święty cesarz rzymski zdecydował się uznać nasze prawo do mediolańskiej korony. Jego aprobata umacnia autorytet naszego państwa, a także naszą pozycję w cesarstwie.

Deklaracja cesarza dodaje wagi i prestiżu rządom naszego władcy, przywracając Country Adjectivekiemu ludowi poczucie dumy i lojalności. Dzięki temu oficjalnemu uznaniu naszej władzy możemy teraz pewnie rządzić i uczynić z miasta Target Location ważny ośrodek w całym Świętym Cesarstwie Rzymskim.
1975outcome = neutral
1977fire_only_once = yes
1979illustration_tags = {
198010 = happy
198110 = interior
}
1984immediate = {
1987ruler = {
1988save_scope_as = target_character
}
}
1991capital = {
1992save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ANapiszemy naszą własną historię!
1999change_government_type = government_type:monarchy
2000hidden_effect = {
2001if = {
2002limit = {
2003NOT = {
}
}
}
}
2008add_reform = government_reform:autocracy
2009revoke_estate_privilege = estate_privilege:visconti_city_states
2010if = {
2011limit = {
2011country_rank_level < 2
}
}
2014change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna