WydarzenieZmienione w tej wersji

Kraj Target Country chwyta za broń

flavor_mal.17in_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:882
Kraj … chwyta za broń

W rozpaczliwej próbie ocalenia swoich pożałowania godnych żywotów przed poddaństwem i wykorzenieniem najokrutniejsi wśród dworu kraju Target Country postanowili poprowadzić swoich ludzi ku całkowitemu zniszczeniu, grożąc nam wojną totalną, jeśli odrzucimy ich żądania...

WymagaDżolofKrajtrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Kraj Target Subject Country dąży do niepodległości
  2. Kraj Target Overlord Country interweniuje
    ↳ Opcja B „Jeśli chcą wojny...” · od razu
  3. Kraj Target Country podporządkowuje się
    ↳ Opcja B „Powinniśmy się poddać i uniknąć rozlewu krwi...” · od razu
  4. Kraj Target Country chwyta za broń
    ↳ Opcja A „...tylko głupiec mógłby tak powiedzieć!” · po 30 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAL.txt:882

883type = country_event
884title = flavor_mal.17.title Kraj Target Country chwyta za broń
885desc = flavor_mal.17.desc W rozpaczliwej próbie ocalenia swoich pożałowania godnych żywotów przed poddaństwem i wykorzenieniem najokrutniejsi wśród dworu kraju Target Country postanowili poprowadzić swoich ludzi ku całkowitemu zniszczeniu, grożąc nam wojną totalną, jeśli odrzucimy ich żądania...
886outcome = neutral
888illustration_tags = {
88910 = angry
89010 = interior
}
893trigger = {
894c:JOL = {
895is_subject_of = ROOT
}
}
899immediate = {
901c:JOL = {
901save_scope_as = target_country
}
}

Opcje

ADobrze, pozwólmy im odejść...
907historical_option = yes
908cancel_subject = c:JOL
910add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
911add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
913c:JOL = {
914add_stability = stability_extreme_bonus (20)
915ruler ?= {
916add_trait = trait:inspiring_leader
}
}
BWytniemy ich w pień, co do jednego!
924c:JOL = {
925if = {
926limit = {
927target = root
}
}
929declare_war_with_cb = {
929target = root
}
}
931else = {
932add_casus_belli = {
933target = root
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna