Wydarzenie

Kraj Dania proponuje kupno państwa Skania

flavor_dan_skane_war.6in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:260
Kraj Dania proponuje kupno państwa Skania

Kraj Dania przysłał nam propozycję zakupienia praw do władzy nad państwem znanym jako Skania. Przyjęcie tej oferty zapewni nam wiele przydatnego złota, Øresund nie będzie już jednak dla nas bezpośrednio dostępnym obszarem.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character buntuje się
  2. Target Character oferuje swoje usługi
    ↳ Opcja A „Wygnać go. Dania na niego czeka.” · od razu
  3. Oferta kupna kraju Skania
    ↳ Opcja A „Witamy go serdecznie!” · po 10 latach
  4. Kraj Dania proponuje kupno państwa Skania
    ↳ Opcja A „Złóżmy tę ofertę.” · od razu
  5. Szwecja przyjmuje ofertę
    ↳ Opcja A „Zgadzamy się!” · od razu
  6. Skania wraca do macierzy
    ↳ Opcja B „Poprzyjmy jego bunt.” · od razu
  7. Skania i Dania łączą się w jedno
    ↳ Opcja A „Cóż za chwalebny dzień!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:260

261hide_portraits = yes
262type = country_event
263title = flavor_dan_skane_war.6.title Kraj Dania proponuje kupno państwa Skania
264desc = flavor_dan_skane_war.6.desc Kraj Dania przysłał nam propozycję zakupienia praw do władzy nad państwem znanym jako Skania. Przyjęcie tej oferty zapewni nam wiele przydatnego złota, Øresund nie będzie już jednak dla nas bezpośrednio dostępnym obszarem.
265outcome = neutral
267fire_only_once = yes
269illustration_tags = {
27010 = regular
27110 = exterior
}
274immediate = {
276c:DAN = {
277ruler ?= {
277save_scope_as = danish_king
}
}
}

Opcje

AZgadzamy się!
284c:DAN = {
285transfer_yearly_gold = {
286value = 0.5
287target = c:SWE
}
}
290c:SWE = {
291cancel_subject = c:SKE
}
293c:SKE = {
294make_subject_of = {
295target = c:DAN
}
298set_new_ruler = scope:danish_king
}
300c:DAN = {
301trigger_event_silently = flavor_dan_skane_war.7
}
BOdrzućmy tę propozycję!
308add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
309add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna