Wydarzenie

Skania wraca do macierzy

flavor_dan_skane_war.3in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:130
Skania wraca do macierzy

Skańskiecy Szlachcice ponownie poszli po rozum do głowy i postanowili uznać, że Select CString Ruler Title to ich Select CString. Choć ościenny kraj, Szwecja, z pewnością zareaguje gniewem, nie mamy powodów, aby odmawiać koronacji.

WymagaSkaniaKrajoption 1

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character buntuje się
  2. Target Character oferuje swoje usługi
    ↳ Opcja A „Wygnać go. Dania na niego czeka.” · od razu
  3. Oferta kupna kraju Skania
    ↳ Opcja A „Witamy go serdecznie!” · po 10 latach
  4. Kraj Dania proponuje kupno państwa Skania
    ↳ Opcja A „Złóżmy tę ofertę.” · od razu
  5. Szwecja przyjmuje ofertę
    ↳ Opcja A „Zgadzamy się!” · od razu
  6. Skania wraca do macierzy
    ↳ Opcja B „Poprzyjmy jego bunt.” · od razu
  7. Skania i Dania łączą się w jedno
    ↳ Opcja A „Cóż za chwalebny dzień!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:130

131hide_portraits = yes
132type = country_event
133title = flavor_dan_skane_war.3.title Skania wraca do macierzy
134desc = flavor_dan_skane_war.3.desc Skańskiecy Szlachcice ponownie poszli po rozum do głowy i postanowili uznać, że Select CString Ruler Title to ich Select CString. Choć ościenny kraj, Szwecja, z pewnością zareaguje gniewem, nie mamy powodów, aby odmawiać koronacji.
135outcome = neutral
137fire_only_once = yes
139illustration_tags = {
14010 = happy
14110 = interior
}
144immediate = {
146character:johan_offesson = {
146save_scope_as = target_character
}
147ruler ?= {
148save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ACóż za chwalebny dzień!
155add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
156if = {
157limit = {
158c:SKE = {
159is_human = no
}
}
162c:SKE = {
163every_core_location = {
164add_core = c:DAN
}
}
167annex_country = {
167country = c:SKE
}
}
169else = {
170c:SWE = {
171cancel_subject = c:SKE
}
}
174c:SWE = {
175trigger_event_silently = flavor_dan_skane_war.4
}
BTa korona nie ma żadnej wartości.
182add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
183add_opinion = {
184target = c:SWE
185modifier = opinion_decline_crown_of_vassal
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna