Wydarzenie

Dzierżawa w miejscu Target Location

flavor_chi_por.2in_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:73
Dzierżawa w miejscu …

Zjawił się u nas emisariusz będący wysłannikiem kraju Offering Country, który złożył ofertę dzierżawy lokacji Target Location. Zgodnie z umową kraj Offering Country otrzymałby część terytorium i miałby zgodę na wybudowanie tam budowli takiej jak Target Building Type, aby przeprowadzać transakcje handlowe z krajem Target Country. Handel z tak odległym kontynentem jak Europa z pewnością spowodowałby u nas większą outward oraz umożliwiłby import różnorodnych dóbr, których Chiny nie posiadają.

WymagaTradycjeEpokaoption 1RenesansEpokaoption 1ReformacjaEpokaoption 2

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Chiny – dzierżawa portu
  2. Dzierżawa w miejscu Target Location
    ↳ Opcja A „Zapytajmy o dzierżawę.” · od razu
  3. Odpowiedź z kraju Target Country
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:73

74type = country_event
75title = flavor_chi_por.2.title Dzierżawa w miejscu Target Location
76desc = flavor_chi_por.2.desc Zjawił się u nas emisariusz będący wysłannikiem kraju Offering Country, który złożył ofertę dzierżawy lokacji Target Location. Zgodnie z umową kraj Offering Country otrzymałby część terytorium i miałby zgodę na wybudowanie tam budowli takiej jak Target Building Type, aby przeprowadzać transakcje handlowe z krajem Target Country. Handel z tak odległym kontynentem jak Europa z pewnością spowodowałby u nas większą outward oraz umożliwiłby import różnorodnych dóbr, których Chiny nie posiadają.
77outcome = neutral
79illustration_tags = {
8010 = regular
8110 = interior
}
84immediate = {
}
140after = {
141scope:offering_country = {
142trigger_event_non_silently = {
}
}
}

Opcje

APrzyjmijmy ofertę.
91scope:target_location = {
92construct_building = {
94cost_multiplier = 0
95cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
96owner = scope:offering_country
97instant = yes
}
}
101if = {
102limit = {
103NOR = {
104current_age = age_1_traditions
105current_age = age_2_renaissance
}
}
108change_societal_value = {
}
}
113else = {
114add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
118modifier = chi_mutual_trade_agreement_for_macau
119target = scope:offering_country
}
122scope:offering_country = {
122set_local_variable = accepted_offer
}
BOdrzućmy tę propozycję.
128add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
129if = {
130limit = {
}
133change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna