Wydarzenie

Chiny – dzierżawa portu

flavor_chi_por.1in_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:3
Chiny – dzierżawa portu

Bogactwa na terenach, którymi władają Chiny, zna cała Europa, a zdobycie choćby części z nich byłoby dla nas historycznym zwycięstwem. Istnieje wiele sposobów, by to osiągnąć, ale prawdopodobnie najlepszym jest przejęcie kawałka terytorium, na którym moglibyśmy przeprowadzać transakcje handlowe. W tym celu powinniśmy zapytać kraj Target Country o dzierżawę części ich terenu w miejscu Target Location.

WymagaChinyKrajtriggerPortugaliaKrajdynamic historical event.tag

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Chiny – dzierżawa portu
  2. Dzierżawa w miejscu Target Location
    ↳ Opcja A „Zapytajmy o dzierżawę.” · od razu
  3. Odpowiedź z kraju Target Country
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_por.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_chi_por.1.title Chiny – dzierżawa portu
6desc = flavor_chi_por.1.desc Bogactwa na terenach, którymi władają Chiny, zna cała Europa, a zdobycie choćby części z nich byłoby dla nas historycznym zwycięstwem. Istnieje wiele sposobów, by to osiągnąć, ale prawdopodobnie najlepszym jest przejęcie kawałka terytorium, na którym moglibyśmy przeprowadzać transakcje handlowe. W tym celu powinniśmy zapytać kraj Target Country o dzierżawę części ich terenu w miejscu Target Location.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = POR
12from = 1550.1.1
13to = 1821.1.1
14monthly_chance = 10
}
17illustration_tags = {
1810 = regular
1910 = interior
}
22trigger = {
23c:CHI ?= {
24owns = location:xiangshan_xinhui
}
26location:xiangshan_xinhui = {
27within_naval_range_of = ROOT
}
}
31immediate = {
32if = {
33limit = {
34is_ai = no
}
37scope:offering_country = {
}
}
41c:CHI = {
42save_scope_as = target_country
}
44location:xiangshan_xinhui = {
45save_scope_as = target_location
46random_pop = {
47save_scope_as = target_pop
}
}
51save_scope_as = target_building_type
}
53save_scope_as = offering_country
}

Opcje

AZapytajmy o dzierżawę.
59scope:target_country = {
60trigger_event_non_silently = {
}
}
BNie jest to nam potrzebne.
69add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna