Wydarzenie

Ruler Title w niewoli!

flavor_chi_mon.2in_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:149

Bitwa w lokacji Target Location zakończyła się katastrofalną klęską naszych sił. Co gorsza, Captured Emperor, Select CString Ruler Title, znajduje się w Capturing Country Adjectivekiej niewoli. Court Title jest w rozsypce. Nie wiemy, kto teraz poprowadzi Państwo Środka.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Location: zwycięstwo
  2. Ruler Title w niewoli!
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu
  3. Propozycja okupu
    ↳ Opcja B „[Target Country] oferuje okup za jeńca, którym jest [Captured Emperor].” · po 90 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:149

150hide_portraits = yes
151type = country_event
152title = flavor_chi_mon.2.title Ruler Title w niewoli!
153desc = flavor_chi_mon.2.desc Bitwa w lokacji Target Location zakończyła się katastrofalną klęską naszych sił. Co gorsza, Captured Emperor, Select CString Ruler Title, znajduje się w Capturing Country Adjectivekiej niewoli. Court Title jest w rozsypce. Nie wiemy, kto teraz poprowadzi Państwo Środka.
154outcome = neutral
156immediate = {
157scope:captured_emperor = {
158random_child = {
159limit = {
160is_alive = yes
}
162save_scope_as = child_candidate
}
164father ?= {
165random_child = {
166limit = {
167this != scope:captured_emperor
168is_alive = yes
}
170save_scope_as = sibling_candidate
}
}
173dynasty ?= {
174random_character_in_dynasty = {
175limit = {
176this != scope:captured_emperor
177is_alive = yes
178scope:sibling_candidate ?= {
179this != prev
}
181scope:child_candidate ?= {
182this != prev
}
}
185save_scope_as = dynasty_candidate
}
}
}
}
227after = {
228custom_tooltip = chi_recapture_emperor_tt Captured Emperor musi do nas wrócić w wyniku Concept Odbić cesarza. Jeśli Captured Emperor umrze w niewoli, otrzymamy następujące kary:
229show_as_tooltip = {
230add_country_modifier = {
231mode = replace
233years = 30
}
235add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
}
}

Opcje

AZachowajmy status quo.
194add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
Bbrother/sister pochwyconego, którym jest Captured Emperor, może przejąć Flavor Rank.
200trigger = {
201exists = scope:sibling_candidate
}
204set_new_ruler = scope:sibling_candidate
CRuler Title ma dziecko, które będzie do tego idealne.
210trigger = {
211exists = scope:child_candidate
}
214set_new_ruler = scope:child_candidate
DDynasty Candidate to najlepszy wybór.
220trigger = {
221exists = scope:dynasty_candidate
}
224set_new_ruler = scope:dynasty_candidate
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna