Wydarzenie

Buntownicza głowa państwa

flavor_chi.2017in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1671
Buntownicza głowa państwa

Podczas naszej wyprawy Character Expedition Leader Target i his/her wielka flota zdołali pozyskać ważnego więźnia. To Loser Character, dawniej Loser Country Ruler Title kraju Loser Country. Zdrada oraz brak szacunku doprowadziły jednak do Select CString szybkiej porażki i zamknięcia w celi.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Buntownicza głowa państwa
  2. Los kraju Loser Country
    ↳ Opcja A „Uczyńmy z [Select CString] przykład.” · od razu
  3. Expedition Initiator – wicekról
    ↳ Opcja A „Niech [Target Character For Viceroyalty] włada w roli wicekróla.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:1671

1672type = country_event
1673title = flavor_chi.2017.title Buntownicza głowa państwa
1674desc = flavor_chi.2017.desc Podczas naszej wyprawy Character Expedition Leader Target i his/her wielka flota zdołali pozyskać ważnego więźnia. To Loser Character, dawniej Loser Country Ruler Title kraju Loser Country. Zdrada oraz brak szacunku doprowadziły jednak do Select CString szybkiej porażki i zamknięcia w celi.
1675outcome = neutral
1677immediate = {
1680scope:loser_character.var:chi_defiant_ruler = {
1681save_scope_as = loser_country
}
}
1685illustration_tags = {
168610 = angry
168710 = exterior
}
1719after = {
1720scope:loser_character = {
1721remove_variable = chi_defiant_ruler
}
}

Opcje

AUczyńmy z Select CString przykład.
1693kill_character = {
1694target = scope:loser_character
1695reason = beheading
}
1698trigger_event_non_silently = {
}
BOkażmy łaskę.
1706scope:loser_country = {
1707set_new_ruler = scope:loser_character
}
1710add_country_modifier = {
1711mode = replace
1713years = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna