Wydarzenie

Niepewne wojsko

decline_of_mali.4in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:230
Niepewne wojsko

Target Country to państwo zbudowane na fundamencie zwycięstw odniesionych przez jego potężną armię i śmiałych generałów. Obecnie jednak dowództwo obejmują niekompetentni oficerowie wybierani poprzez nepotyzm i koneksje, nie zaś za sprawą dokonań. Armia staje się przez to niespójna, podzielona na frakcje. Każdy jest lojalny wobec kogoś innego, co zmniejsza skuteczność i jednolitość sił zbrojnych i staje się zarzewiem dalszych wewnętrznych sporów. Szczególnie mocno odczuwa ten problem jedna prowincja: Target Province. Obszar Target Location staje się miejscem spotkań niekompetentnych, choć wpływowych wojskowych. Knują tam oni spiski, których ofiarą paść ma Target Country Flavor Rank...

231type = country_event
232category = disaster_event
233title = decline_of_mali.4.title Niepewne wojsko
234desc = decline_of_mali.4.desc Target Country to państwo zbudowane na fundamencie zwycięstw odniesionych przez jego potężną armię i śmiałych generałów. Obecnie jednak dowództwo obejmują niekompetentni oficerowie wybierani poprzez nepotyzm i koneksje, nie zaś za sprawą dokonań. Armia staje się przez to niespójna, podzielona na frakcje. Każdy jest lojalny wobec kogoś innego, co zmniejsza skuteczność i jednolitość sił zbrojnych i staje się zarzewiem dalszych wewnętrznych sporów. Szczególnie mocno odczuwa ten problem jedna prowincja: Target Province. Obszar Target Location staje się miejscem spotkań niekompetentnych, choć wpływowych wojskowych. Knują tam oni spiski, których ofiarą paść ma Target Country Flavor Rank...
235outcome = neutral
236image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
237trigger = {
238num_locations > 3
239any_owned_location = {
240is_capital = no
241is_core_of = root
242sub_continent = root.capital.sub_continent
}
}
245immediate = {
246save_scope_as = target_country
247random_owned_location = {
248limit = {
249is_capital = no
250is_core_of = root
251sub_continent = root.capital.sub_continent
}
253save_scope_as = target_location
254province = {
255save_scope_as = target_province
}
}
258create_rebel = {
259category = estate
260estate = nobles_estate
261name = mal_provoked_military_forces Sprowokowane siły wojskowe
262save_scope_as = mal_provoked_military_forces Sprowokowane siły wojskowe
}
}

268add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty (-10)
269hidden_effect = {
269destroy_rebel = scope:mal_provoked_military_forces
}
274custom_tooltip = {
275text = decline_of_mali.4.b.tt Target Province: Frakcja Mal Provoked Military Forces rośnie w siłę, gdy dołączają do niej lokalne Pops. Tracą one przy tym pop satisfaction ultimate penalty Concept
276scope:target_province = {
277every_location_in_province = {
278limit = {
278owner = root
}
279every_pop = {
280limit = {
281owner = root
}
283add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
284change_pop_allegiance = scope:mal_provoked_military_forces
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna