Wydarzenie

Kardynał-nepot

catholic_flavor.100in_game/events/religion/catholic_flavor.txt:956
Kardynał-nepot

Od dawna istnieje Country Adjective tradycja, wedle której Ruler Title Kolegium Kardynalskiego wybierany jest spośród krewnych. Choć niektórzy uważają, że stanowi to przejaw faworyzowania rodziny, kardynałowie-nepoci mają swoje miejsce w kurii. Teraz Cardinal Nephew Country i Select CString Ruler muszą wybrać nowego kardynała i zdecydować, czy osoba z rodziny będzie nadawać się do objęcia stanowiska w prowincji Cardinal Nephew Province.

WymagaSiedziba kardynałaBudowlaimmediate, triggerRzymKrajtriggerKatolicyzmReligiaimmediate, triggerpap_cardinal_nephew_flagZmiennaimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Kardynał-nepot
  2. Kardynał-nepot, którego wybiera Rzym Ruler Title
    ↳ Opcja B „Krewny, którego posiada [Ruler Title], będzie dobrym kardynałem.” · od razu
  3. Zaakceptowany kardynał-nepot
    ↳ Opcja A „Zaakceptujmy kardynała-nepota, którego wskazuje [Rzym Ruler Title].” · od razu
  4. Odrzucony kardynał-nepot
    ↳ Opcja B „Nie będziemy wspierać nepotyzmu w kościele.” · od razu

Definicjain_game/events/religion/catholic_flavor.txt:956

957hide_portraits = yes
958type = country_event
959title = catholic_flavor.100.title Kardynał-nepot
960desc = {
961first_valid = {
962triggered_desc = {
963trigger = {
963exists = scope:cardinal_nephew_province
}
964desc = catholic_flavor.100.desc.a Od dawna istnieje Country Adjective tradycja, wedle której Ruler Title Kolegium Kardynalskiego wybierany jest spośród krewnych. Choć niektórzy uważają, że stanowi to przejaw faworyzowania rodziny, kardynałowie-nepoci mają swoje miejsce w kurii. Teraz Cardinal Nephew Country i Select CString Ruler muszą wybrać nowego kardynała i zdecydować, czy osoba z rodziny będzie nadawać się do objęcia stanowiska w prowincji Cardinal Nephew Province.
}
966triggered_desc = {
967trigger = {
967always = yes
}
968desc = catholic_flavor.100.desc.b Od dawna istnieje Country Adjective tradycja, wedle której Ruler Title Kolegium Kardynalskiego wybierany jest spośród krewnych. Choć niektórzy uważają, że stanowi to przejaw faworyzowania rodziny, kardynałowie-nepoci mają swoje miejsce w kurii. Teraz Cardinal Nephew Country i Select CString Ruler muszą wybrać nowego kardynała i zdecydować, czy osoba z rodziny będzie nadawać się do objęcia stanowiska.
}
}
}
972outcome = neutral
973illustration_tags = {
97410 = interior
}
976trigger = {
977tag = PAP
978any_known_country = {
979religion = religion:catholic
980root = {
980opinion = {
980target = prev
980value >= 25
}
}
981opinion = {
981target = root
981value >= 25
}
982NOT = {
983has_variable = pap_cardinal_nephew_flag
}
985any_owned_location = {
986NOT = {
}
987development >= 20.00
}
989capital = {
990region = region:italy_region
}
}
993has_regent = no
}
995immediate = {
997ruler ?= {
998save_scope_as = target_character
}
1000hidden_effect = {
1001random_known_country = {
1002limit = {
1003religion = religion:catholic
1004root = {
1004opinion = {
1004target = prev
1004value >= 25
}
}
1005opinion = {
1005target = root
1005value >= 25
}
1006any_owned_location = {
1006NOT = {
}
}
1007capital = {
1007region = region:italy_region
}
1008NOT = {
1009has_variable = pap_cardinal_nephew_flag
}
}
1012save_scope_as = cardinal_nephew_country
1013random_owned_location = {
1014limit = {
1015NOT = {
}
1016development >= 20.00
}
1018save_scope_as = cardinal_nephew_province
}
}
}
}

Opcje

ANie, to tradycja, którą powinniśmy zakończyć.
1025add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1026add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
BKrewny, którego posiada Ruler Title, będzie dobrym kardynałem.
1030add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
1031if = {
1032limit = {
1032exists = scope:cardinal_nephew_country
}
1033scope:cardinal_nephew_country = {
1034set_variable = {
1034value = 1
}
}
}
1037if = {
1038limit = {
1038exists = scope:cardinal_nephew_province
}
1039scope:cardinal_nephew_country = {
1040trigger_event_non_silently = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna