Wydarzenie

From Country: akceptacja żądań

castilian_civil_war.413in_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1872
…: akceptacja żądań

Na dwór przybyły wieści. Target Winner z kraju From Country akceptuje nasze żądania! Wkrótce otrzymamy należną nam nagrodę.

WymagaAragonKrajoptionAngliaKrajoptionFrancjaKrajoptionNawarraKrajoptionPortugaliaKrajoptionAragońsKulturaoptionKatalońsKulturaoptionAngielsKulturaoptionFrancusKulturaoptionPortugalsKulturaoption

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Skutki From Country Adjectivekiej wojny domowej
  2. Target Winner odnosi zwycięstwo
    ↳ Opcja A „Niech żyje [Target Winner]!” · od razu
  3. Target Country: rezygnacja z żądań
    ↳ Opcja B „Chwała ich zwycięstwa to dla nas wystarczająca nagroda.” · od razu
  4. Target Country Adjectivekie żądania
    ↳ Opcja A „Czas otrzymać, co nam się należy!” · od razu
  5. From Country: akceptacja żądań
    ↳ Opcja A „Oczywiście. Lojalność zostanie odpowiednio wynagrodzona.” · od razu
  6. From Country: odrzucenie żądań
    ↳ Opcja B „Nie jesteśmy w stanie spełnić żadnego z tych żądań.” · od razu
  7. Target Loser ponosi porażkę
    ↳ Opcja A „Niech żyje [Target Winner]!” · od razu
  8. Skutki From Country Adjectivekiej wojny domowej
  9. Target Winner odnosi zwycięstwo (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Przynajmniej wojna się skończyła...” · od razu
  10. Target Loser ponosi porażkę (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Przynajmniej wojna się skończyła...” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1872

1873type = country_event
1874category = disaster_event
1875title = castilian_civil_war.413.title From Country: akceptacja żądań
1876desc = castilian_civil_war.413.desc Na dwór przybyły wieści. Target Winner z kraju From Country akceptuje nasze żądania! Wkrótce otrzymamy należną nam nagrodę.
1877outcome = neutral
1878illustration_tags = {
187910 = happy
188010 = interior
}
1882immediate = {
}

Opcje

ABardzo dobrze to słyszeć.
1886if = {
1887limit = {
1888scope:target_country = {
1889OR = {
1890tag = ENG
1891culture = culture:english
1892tag = FRA
1893culture = culture:french
}
}
}
1897from = scope:from_country
1897target = scope:target_country
}
}
1899else_if = {
1900limit = {
1901scope:target_country = {
1902tag = NAV
}
}
1905from = scope:from_country
1905target = scope:target_country
}
}
1907else_if = {
1908limit = {
1909scope:target_country = {
1910OR = {
1911tag = POR
1912culture = culture:portuguese
}
}
}
1916from = scope:from_country
1916target = scope:target_country
}
}
1918else_if = {
1919limit = {
1920scope:target_country = {
1921OR = {
1922tag = ARA
1923culture = culture:catalan
1924culture = culture:aragonese
}
}
}
1928from = scope:from_country
1928target = scope:target_country
}
}
1930else = {
1931from = scope:from_country
1931target = scope:target_country
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna