체와 보병 종대
부대 유형

체와 보병 종대

a_revolutions_cawa
체와 보병 종대

발전을 거듭한 체와 병사의 가장 근대적인 형태입니다. 이들은 효율성 면에서 최고 수준에 이르렀으며, 적군에게는 공포의 상징이나 다름없습니다.

잠금 해제하는 항목
요구 조건퓨질리어발전
잠재 조건
현재 또는 이전에 에티오피아였음
비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값혁명 시대 중보병대 대비
최대 전력3,000
전투력3
받는 전력 피해−10%−10%
받는 피해100%
주도권1
전투 속도2
전장 규모1
측면 공격력1
측면 방어5%
이동 속도2
부대 가중치1
소모 손실−0.5−0.5
식량 보유량5
일일 식량 소비량0.33
지형별 피해
산지10%+10%
고원10%+10%
지형별 이동
구릉−50%−50%
산지−50%−50%
고원−50%−50%

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

혁명 시대 중보병대 기반 유닛

유닛 9개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
퓨질리어정규군
특수 유닛
척탄병정규군+20%+10%
구르카정규군−15%−0.25
자자예르치정규군+20%+0.2
제국 군단병정규군−10%−10%−0.5−1
레드코트정규군−10%
체와 보병 종대정규군−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
예니체리 보병 종대정규군−10%−10%
황실 바랑인 친위대정규군+100+20%+20%+10%+15%

잠재 조건(지점)
다음 중 하나 이상
↗
정확한 조건

소속 3

시대
부대 범주
부대 계열

참조 9

가격
재화 수요
부대 유형
지세

잠금 해제하는 항목 1

참조하는 항목 1

스크립트 5

사용 1

참조 4

게임 주요 개념
그래픽 태그

is_special = yes
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
plateau = -0.50
}
location_potential = {
}
combat = {
mountains = 0.10
plateau = 0.10
}
gfx_tags = { medium_tag musket_tag }

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