
부대 유형
체와 보병 종대

발전을 거듭한 체와 병사의 가장 근대적인 형태입니다. 이들은 효율성 면에서 최고 수준에 이르렀으며, 적군에게는 공포의 상징이나 다름없습니다.
| 능력치 | 값 | 혁명 시대 중보병대 대비 |
|---|---|---|
최대 전력 | 3,000 | |
전투력 | 3 | |
받는 전력 피해 | −10% | −10% |
받는 피해 | 100% | |
주도권 | 1 | |
전투 속도 | 2 | |
전장 규모 | 1 | |
측면 공격력 | 1 | |
측면 방어 | 5% | |
이동 속도 | 2 | |
부대 가중치 | 1 | |
소모 손실 | −0.5 | −0.5 |
식량 보유량 | 5 | |
일일 식량 소비량 | 0.33 | |
| 지형별 피해 | ||
산지 | 10% | +10% |
고원 | 10% | +10% |
| 지형별 이동 | ||
구릉 | −50% | −50% |
산지 | −50% | −50% |
고원 | −50% | −50% |
유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.
혁명 시대 중보병대 기반 유닛
유닛 9개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.
| 일반 유닛 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
퓨질리어 | 정규군 | ||||||||||||||||
| 특수 유닛 | |||||||||||||||||
척탄병 | 정규군 | +20% | +10% | ||||||||||||||
구르카 | 정규군 | −15% | −0.25 | ||||||||||||||
자자예르치 | 정규군 | +20% | +0.2 | ||||||||||||||
제국 군단병 | 정규군 | −10% | −10% | −0.5 | −1 | ||||||||||||
레드코트 | 정규군 | −10% | |||||||||||||||
체와 보병 종대 | 정규군 | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | |||||||||
예니체리 보병 종대 | 정규군 | −10% | −10% | ||||||||||||||
황실 바랑인 친위대 | 정규군 | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | |||||||||||
소속 3
시대
혁명나이
부대 범주
중보병대범주
부대 계열
- 체와 부대Family
참조 9
가격
- 중보병대 생산 비용이름으로건조 가격
- 중보병대 유지 비용이름으로유지 가격
- 중보병대 증원 비용이름으로보충 가격
부대 유형
잠금 해제하는 항목 1
체와 보병 종대혁명Unlock unit
참조하는 항목 1
체와 전열보병Upgrades to
스크립트 5
사용 1
- unit_cawa_location_triggerLocation potential
참조 4
그래픽 태그
- medium_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags
is_special = yes






















