
지세
구릉
구릉에는 지형상의 편차가 존재하지만, 산지만큼 경사가 가파르거나 고도가 높지는 않습니다. 따라서 지형에 따른 불이익도 그보다 덜합니다.
- +50%
호벨라 - +15%
하이두크 - +15%
카빌 척후병 - +15%
마스무다 아틀라스 보병대 - +15%
미켈레츠 - −10%
비잔티움 카타프락토이 - −10%
중세 후기 카타프락토이 - −10%
개선된 카타프락토이 - −10%
중무장 카타프락토이 - −10%
근위 카타프락토이 - −10%
제국 카타프락토이 - +10%
게비르크스슈첸
가능한 전장 규모−3
원재료 채집 확대 시간+25%
도로 건설 시간+100%
현지 월간 개발 성장−25%
현지 식량 생산−10%
요구하는 항목 8
원정
고산 지대 광맥 탐사Can start, 경유지 도착 시…
대순례매달
참조하는 항목 39
언급하는 항목 2
보정치 유형
구릉 근접도 영향Desc
정적 보정치
- 구릉에 위치한 수도Name
스크립트 38
참조 1
- monthly_food_productivity_mild_penaltyLocation modifier
요구하는 항목 3
스크립트 값
일러스트 이미지
- battlefield_topography_listIllustration image 2
- topologyIllustration image 5, Illustration image 6
참조하는 항목 34
스크립트 트리거
color = terrain_hills
defender = 1
vegetation_density = 0.6
movement_cost = 1.5
proximity = {
default = -0.25
}
weather_front_strength_change_percent = 0
weather_cyclone_strength_change_percent = 0
weather_tornado_strength_change_percent = 0














