
부대 유형
체와 전열보병

전열 대형을 받아들인 체와 부대가 나란히 진군해 순차적으로 총기를 발사하며 전투를 벌입니다. 사격을 마친 첫 번째 열이 화기를 재장전하는 동안 두 번째 열이 그 자리로 나서서 사격을 가하며, 이 일련의 연속 동작이 계속 반복됩니다.
| 능력치 | 값 | 절대주의 시대 중보병대 대비 |
|---|---|---|
최대 전력 | 2,500 | |
전투력 | 2.25 | |
받는 전력 피해 | −10% | −10% |
받는 피해 | 100% | |
주도권 | 1 | |
전투 속도 | 2 | |
전장 규모 | 1 | |
측면 공격력 | 1 | |
측면 방어 | 5% | |
이동 속도 | 2 | |
부대 가중치 | 1 | |
소모 손실 | −0.5 | −0.5 |
식량 보유량 | 5 | |
일일 식량 소비량 | 0.33 | |
| 지형별 피해 | ||
산지 | 10% | +10% |
고원 | 10% | +10% |
| 지형별 이동 | ||
구릉 | −50% | −50% |
산지 | −50% | −50% |
고원 | −50% | −50% |
유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.
소속 3
시대
절대주의나이
부대 범주
중보병대범주
부대 계열
- 체와 부대Family
참조 10
가격
- 중보병대 생산 비용이름으로건조 가격
- 중보병대 유지 비용이름으로유지 가격
- 중보병대 증원 비용이름으로보충 가격
부대 유형
절대주의 시대 중보병대동일
체와 보병 종대Upgrades to
잠금 해제하는 항목 1
체와 전열보병절대주의Unlock unit
참조하는 항목 1
체와 머스킷병Upgrades to
스크립트 5
사용 1
- unit_cawa_location_triggerLocation potential
참조 4
그래픽 태그
- medium_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags
is_special = yes

























