식민 국가
종속국 유형

식민 국가

colonial_nation

식민 국가는 종주국을 대리해 해외 식민지를 관리하는 데 중점을 둔 종속국입니다. 식민 국가는 인구 한도 %가 증가하고 노예를 R.G.O.에서 일하게 할 수 있으며, 종주국의 교역 우위를 향상할 뿐만 아니라 인력, 선원, 두카트를 제공합니다.

비용
종속국 부담

Join offensive wars always
다음 중 어느 것도 아님
Join offensive wars can call
만약수신자행위자의 종속국임
그러면
수신자
다음 중 어느 것도 아님
  • Any international organizations member of국가 간 조직체 유형: 식민지 연합
그 외
제한 없음
Join defensive wars always
만약수신자행위자의 종속국임
그러면
수신자
다음 중 어느 것도 아님
  • Any international organizations member of국가 간 조직체 유형: 식민지 연합
그 외
제한 없음
Allow declaring wars
다음 중 하나 이상
  • Attacker이(가) 존재하지 않음
  • Attacker
    다음 중 하나 이상
    • Defender이(가) 존재하지 않음
    • 다음 모두
      • 수도대륙: Defender수도대륙
      • Top overlord or this: 아님:DefenderTop overlord or this
↗
Subject creation enabled
Target province해외임
Release country enabled
Target province해외임
Visible through diplomacy
불가 (always = no)
Visible through treaty
불가 (always = no)
Can rival
다음 중 하나 이상
  • 수신자다른 국가의 종속국이 아님
  • 다음 중 어느 것도 아님
    • 수신자Is subject type: 식민 국가
    • Trigger if
      • Limit
        • 행위자이(가) 존재함
        • 수신자종주국이(가) 존재함
      • 행위자종주국: 수신자종주국
    • Trigger else불가 (always = no)
정확한 조건

정확한 스크립트

요구 조건 2

국가 간 조직체
지점 등급

부여 1

참조 3

정부 유형
지점 등급

언급 2

사회 계급
보정치 유형

요구하는 항목 109

부여하는 항목 3

참조하는 항목 1

언급하는 항목 4

식민지 헌장 목표
보정치 유형
스크립트 38

사용 4

스크립트 효과
스크립트 트리거

참조 2

언급 9

게임 주요 개념

AI 가중치 14

재화

요구하는 항목 3

변수
스크립트 목록

참조하는 항목 4

AI 가중치를 주는 항목 2

subject_pays = subject_pays_colonial
color = subject_colonial_nation
annullment_favours_required = 10
shares_exploration_with_overlord = yes
level = 1
join_offensive_wars_always = {
NOT = {
scope:actor ?= {
is_subject_of = scope:recipient
}
}
}

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