이벤트Across the pillars
충성의 제안
Seizing Country의 사절들이 우리 항구로 숨어들어 와, 노골적인 선언이 아닌 은밀한 속삭임으로 제안을 건네 왔습니다. Target Overlord에 있는 우리의 멀고 먼 주군은 우리의 필요를 방치하고 고충에 귀를 닫은 반면, Seizing Country 측은 우리를 자신들의 식솔로 환영하고 충성에 합당한 보상을 내리겠다고 약속했습니다.
Target Ruler 앞에 놓인 선택은 결코 가벼운 것이 아닙니다. 이를 수락한다는 것은 하나의 종주국을 버리고 다른 종주국을 섬기는 것이며, 결과적으로 Target Overlord의 분노를 불러들이는 꼴입니다. 반대로 거절한다는 것은 우리의 충실함을 증명하여 지금 섬기는 주군과 더욱 단단히 결속하는 길이 될 것입니다.
발생 원인
식민지 강탈행동경로: effect · 즉시
Major trigger
이것: Seizing country또는Target overlord
정확한 조건
부여 3
전쟁 명분
합병선택지 1
종속국 유형
식민 국가선택지 1
우호도 보정치
- 식민지 강탈선택지 1
발동하는 항목 1
식민지 강탈효과
스크립트 2
사용 1
- add_opinion_mutual_effectmodifier = defected_colony_opinion · target = scope:target_colony선택지 1
참조 1
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category = situation_event
image_list = "golden_century_illustration"
title = golden_century_events.10.title 충성의 제안
desc = golden_century_events.10.desc Seizing Country의 사절들이 우리 항구로 숨어들어 와, 노골적인 선언이 아닌 은밀한 속삭임으로 제안을 건네 왔습니다. Target Overlord에 있는 우리의 멀고 먼 주군은 우리의 필요를 방치하고 고충에 귀를 닫은 반면, Seizing Country 측은 우리를 자신들의 식솔로 환영하고 충성에 합당한 보상을 내리겠다고 약속했습니다.
Target Ruler 앞에 놓인 선택은 결코 가벼운 것이 아닙니다. 이를 수락한다는 것은 하나의 종주국을 버리고 다른 종주국을 섬기는 것이며, 결과적으로 Target Overlord의 분노를 불러들이는 꼴입니다. 반대로 거절한다는 것은 우리의 충실함을 증명하여 지금 섬기는 주군과 더욱 단단히 결속하는 길이 될 것입니다.
Target Ruler 앞에 놓인 선택은 결코 가벼운 것이 아닙니다. 이를 수락한다는 것은 하나의 종주국을 버리고 다른 종주국을 섬기는 것이며, 결과적으로 Target Overlord의 분노를 불러들이는 꼴입니다. 반대로 거절한다는 것은 우리의 충실함을 증명하여 지금 섬기는 주군과 더욱 단단히 결속하는 길이 될 것입니다.
outcome = neutral
major = yes
major_trigger = {
OR = {
this = scope:seizing_country
this = scope:target_overlord
}
}