소빙하기
상황

소빙하기

little_ice_age

소빙하기의 뼛속까지 시린 추위는 우리의 회복력을 시험합니다. 통치자들은 나라가 얼어붙은 지옥으로 변하지 않게 하기 위해 이에 적응해야만 합니다. 신중하게 통치하든 생존 본능에 따라 움직이든, 역사는 이 고난의 시기를 버텨 낸 이들을 기억할 것입니다.

소빙하기가 찾아와 온 땅이 얼어붙고 있습니다! 농작물과 가축을 보호하고 백성의 생존을 보장하기 위해 전력을 다해야 합니다!

권장 행동:
식량을 생산하는 건물을 확장하는 등, 식량 증산을 추진하십시오.

추가 힌트:
여러 고유 행동을 통해 식량 생산을 강화하고 각 지방에 분배할 수 있습니다.

  1. 100%
    날짜: 1645–1836
    정확한 조건

  • 이 지점의 지방이 Concept('starving', '굶주리고') 있습니다!
    • 소유국이 있음
    • 지방기아 상태임
  • 이 지점의 시장은 월간 식량 수지가 음수입니다
    • 소유국이 있음
    • 이것시장식량 수지가 0<
  • 이 지점의 권역은 장기 동절기의 영향을 받는 중입니다
    권역동절기가 연장됨

상황 결과 1

행동 3

모두에 필요한 조건
대상
대상 선택
제한 없음
배급 정책 시행
가격

재사용 대기시간 10년

요건
효과 내용
지방 식량 생산 확대

재사용 대기시간 1년

요건
효과 내용
식량 원조 제공

재사용 대기시간 6개월

요건
효과 내용

  1. 수도
    권역동절기가 연장됨
    정확한 조건
    정확한 스크립트
  2. 정확한 스크립트

발동 21

부여 1

제거 1

구성원 25

이벤트

언급하는 항목 2

이벤트
스크립트 11

요구 조건 4

정의값

참조 1

언급 4

게임 주요 개념

언급하는 항목 2

hint_tag = hint_little_ice_age
outcome = {
name = "little_ice_age_climate_recovers"
trigger = {
little_ice_age_end_trigger = yes
}
}

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