
게임 주요 개념
식량
식량은 지상군의 행군이나 팝의 생존에 필수적인 요소입니다. 식량이 없으면 지상군은 소모를 겪게 되며, 팝의 경우 기아 상태가 됩니다. 식량은 주로 식량 원재료를 통해 획득되지만, 일부 건물도 식량을 생산합니다.
식량의 생산 및 유통은 세 가지 단계로 이루어집니다.
현지 식량:
식량을 지점 단위에서 생산 및 섭취하며, 잉여분이나 부족분은 지방 식량에 반영됩니다.
지방 식량:
지방 식량은 가장 중요한 단계입니다. 지방의 식량 생산량이 지방 내 모든 지점의 식량 수요를 감당하기에 부족한 경우, 해당 지방의 식량 보유량이 감소합니다. 식량 보유량이 고갈되면 해당 지방의 모든 지점에서 기아가 발생합니다. 하지만 그 전에 지방은 시장에서 Buy Food을 시도할 것입니다.
시장 식량:
시장에 속한 모든 지방은 식량 보유량이 가득 차면 식량 매각을 시도하며, 보유량이 낮을 때에는 식량 매입을 시도합니다. 시장에 식량이 충분히 있는 한 기아가 발생하지 않습니다.

