식량
게임 주요 개념

식량

food

식량은 지상군의 행군이나 팝의 생존에 필수적인 요소입니다. 식량이 없으면 지상군은 소모를 겪게 되며, 팝의 경우 기아 상태가 됩니다. 식량은 주로 식량 원재료를 통해 획득되지만, 일부 건물도 식량을 생산합니다.

식량의 생산 및 유통은 세 가지 단계로 이루어집니다.

현지 식량:
식량을 지점 단위에서 생산 및 섭취하며, 잉여분이나 부족분은 지방 식량에 반영됩니다.

지방 식량:
지방 식량은 가장 중요한 단계입니다. 지방의 식량 생산량이 지방 내 모든 지점의 식량 수요를 감당하기에 부족한 경우, 해당 지방의 식량 보유량이 감소합니다. 식량 보유량이 고갈되면 해당 지방의 모든 지점에서 기아가 발생합니다. 하지만 그 전에 지방은 시장에서 Buy Food을 시도할 것입니다.

시장 식량:
시장에 속한 모든 지방은 식량 보유량이 가득 차면 식량 매각을 시도하며, 보유량이 낮을 때에는 식량 매입을 시도합니다. 시장에 식량이 충분히 있는 한 기아가 발생하지 않습니다.

스크립트 6

참조하는 항목 6

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