
재화
보석
루비, 사파이어, 다이아몬드, 에메랄드, 비취와 같은 보석은 고대부터 장신구나 예복에 사용되었습니다. 수백 년 동안 다이아몬드의 공급원은 골콘다에 위치한 전설의 광산이 유일했습니다. 개중에는 그다지 희귀하지 않은 것도 있지만, 보석은 하나같이 수요가 매우 높은 상품입니다.
- 5공작 왕좌 유지비
- 1.5예술의 황금 세기
- 1수도 시장 수요
- 1인구의 필요
- 1타르흐
- 0.05치료책 조달
- 0.05치료책 조달
- -1고품질 재화 수요 부족
- -10만사 무사의 파급 효과
참조 2
가격
- 광산 확장expand_rgo_mining이름으로생산 확장 가격
재화 수요
- 광산 확장upgrade_rgo_demand_mining이름으로생산 확장 재화
요구하는 항목 10
이벤트
Target Character의 증산 방안 제안발생 즉시
Country의 신규 국영 채광법선택지
타르흐와 Country Adjective 독점 체제발생 즉시, Trigger
프라이베르크의 실버러시선택지- 궁정의 유행발생 즉시
원정
티에라 피르메 갤리온 선단매달, 시작 시
고산 지대 광맥 탐사Can start, 시작 시…
건물
푸나무 조각소Allow
도시권
상위 베르크레갈Allow
행동
치료책 조달효과
구성원 1
수도 시장 수요 증가Select trigger 2
참조하는 항목 15
이벤트
생산 방식
- 바장 라투Gems
보석 강화Gems
푸나무 조각소Gems
흑요석 무기 제작소Gems
재화 수요
- 수도 시장 수요Gems
- 예술의 황금 세기Gems
- 고품질 재화 수요 부족Gems
- 만사 무사의 파급 효과mam_mansa_musas_visitGems
언급하는 항목 17
이벤트
- 만사 무사의 파급 효과Desc
- 소함대의 귀환Desc
- 쿠바 인근에서의 소함대 합류Desc
- 에메랄드 화물Desc
- 누에바 그라나다의 은Desc
- 빛을 머금은 돌Desc
- 수정이 아닌 가짜 보석Desc
스크립트 6
요구하는 항목 2
- dispatch_bad_mining_eventElse if 9
- dispatch_good_mining_eventElse if 9
참조하는 항목 4
스크립트 트리거
교역 화물
- goods_gemsRequired tags
method = mining
category = raw_material
color = goods_gems
default_market_price = 4
transport_cost = 0.5
ai_rgo_size_importance = 5
demand_add = {
nobles = 0.05
}
wealth_impact_threshold = {
all = 1.25
}




