
제도
봉건주의
대부분의 사회는 시간이 지남에 따라 더욱 강고하고 지속적인 정부 제도를 갖춘 공통의 구조가 필요하다는 것을 느끼게 됩니다. 로마 제국이 몰락한 후 그 필요를 충족하던 여러 제도와 관습이 있었는데, 이들을 한데 묶어 유럽 봉건 제도의 일부로 보기도 합니다.
세계 다른 지역에도 그와 같은 이유로 상설 정부와 사회 제도가 형성되었고, 그중 일부는 유럽 봉건주의보다 오랜 역사를 자랑하기도 합니다.
Can spawn
- 대륙: 유럽
- 소유국이 있음
num_pop_type:nobles> 0.1
정확한 조건
확산 방식
지역으로
| 우호적인 인접 지역에서 | average_location_literacy × 0.05 + num_pop_type:nobles × 0.5 |
| 모든 인접 지역에서 | average_location_literacy × 0.01 |
| 수입을 통해 | development × 0.03 + average_location_literacy × 0.1 |
| 수출을 통해 | development × 0.03 + average_location_literacy × 0.1 |
| 같은 시장의 지역으로 | average_location_literacy × 0.03 |
| 시장 중심지로 | 1 |
| 국가가 수용한 뒤 수도로 | average_location_literacy × 0.05 |
| 소유자가 수용한 뒤 통제에 따른 배율 | 2 |
| 장려될 확률 | num_pop_type:nobles × 10 |
외교를 통해
매달 국가는 수용한 제도를 상대국의 수도로 보낸다.
| 지식 공유 | 받는 국가로 | 0.5 |
| 하위국의 외교 통제 | 받는 국가로 | 0.5 |
식민 국가 | 양방향 | 0.5 |
콩키스타도르 | 양방향 | 0.5 |
자치령 | 양방향 | 0.5 |
봉토 | 양방향 | 0.5 |
한자 동맹 구성국 | 양방향 | 0.5 |
변경령 | 양방향 | 0.5 |
프라다나마하사만타 | 양방향 | 0.5 |
분리주의 세력 | 양방향 | 0.5 |
은행 국가 | 양방향 | 0.5 |
무역 회사 | 양방향 | 0.5 |
속령 | 양방향 | 0.3 |
| 독립 선동 | 받는 국가로 | 0.2 |
| 동맹 | 양방향 | 0.2 |
| 장교 파견 | 받는 국가로 | 0.2 |
직속 제국 자유 도시 | 양방향 | 0.2 |
친족 총독령 | 양방향 | 0.2 |
제국 자유 도시 | 양방향 | 0.2 |
마하사만타 | 양방향 | 0.2 |
프로니아 | 양방향 | 0.2 |
타이파 | 양방향 | 0.2 |
토사 | 양방향 | 0.2 |
우츠 베이 | 양방향 | 0.2 |
속국 | 양방향 | 0.2 |
| 함대 주둔권 | 양방향 | 0.1 |
| 기사 수도회의 후원 협약 | 받는 국가로 | 0.1 |
| 가문 결속 강화 | 받는 국가로 | 0.1 |
| 충성파 지원함 | 받는 국가로 | 0.1 |
| 군사 지원함 | 받는 국가로 | 0.1 |
사만타 | 양방향 | 0.1 |
조공국 | 양방향 | 0.1 |
직접 진행
진행도를 직접 바꾸는 이벤트와 행동: 6. 연결의 ‘변화시키는 항목’에 나와 있다.
소속 1
전통나이
요구하는 항목 13
이벤트
마지막 마상 시합Trigger
봉신 계약에 대한 요구Trigger
정예 전사들에 대한 도전Trigger
커져 가는 도시 상류층의 영향력Trigger
군주의 거울Trigger
르네상스의 문화 영향력Trigger
Capital 학파Trigger
계층 특권
봉건 용병 계약Potential
의회 안건
봉건주의 억압Potential
발전
봉건주의전통Allow
변화시키는 항목 6
이벤트
봉신 계약에 대한 요구선택지 1
정예 전사들에 대한 도전선택지 1, 선택지 2
커져 가는 도시 상류층의 영향력선택지 1- 이벤트 제목선택지 2
- Institution Menu선택지 1
의회 안건
봉건주의 억압수락 시
스크립트 6
참조 6
스크립트 값
- institution_base_spread_from_friendly_neighbor_with_earlySpread from friendly coast border location
- institution_base_spread_from_neighbor_with_earlySpread from any coast border location
- institution_spread_to_market_centerSpread to market center
- institution_spread_to_market_member_earlySpread to market member
- institution_total_embraced_to_capital_earlySpread embraced to capital
- institution_trade_spread_value_earlySpread from any export, Spread from any import
promote_chance = {
add = {
value = num_pop_type:nobles
multiply = 10
}
}





















