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봉신 계약에 대한 요구

institution_events.1in_game/events/institution_events.txt:7
봉신 계약에 대한 요구

수백 년간 Ruler Title의 통치 방식은 단순하기 그지없었습니다. 씨족들이 Flavor Rank에 충성을 맹세하면, 그 대가로 Country Adjective 전사들을 시켜 그 씨족들을 지켜 주는 것입니다.

그렇지만 Feudal Province의 상류층은 자신들의 특권과 재산이 제대로 보호받고 있지 못하다고 느끼며, 이런 느슨한 동맹 체제에 만족하지 못하고 있습니다. 이 귀족들은 결속력 있는 계약으로 Target Ruler 및 Country(과)와의 관계를 확고하게 다지고 싶어 합니다.

요구 조건귀족계층trigger봉건주의제도trigger

정의in_game/events/institution_events.txt:7

8type = country_event
9title = institution_events.1.title 봉신 계약에 대한 요구
10desc = institution_events.1.desc 수백 년간 Ruler Title의 통치 방식은 단순하기 그지없었습니다. 씨족들이 Flavor Rank에 충성을 맹세하면, 그 대가로 Country Adjective 전사들을 시켜 그 씨족들을 지켜 주는 것입니다.

그렇지만 Feudal Province의 상류층은 자신들의 특권과 재산이 제대로 보호받고 있지 못하다고 느끼며, 이런 느슨한 동맹 체제에 만족하지 못하고 있습니다. 이 귀족들은 결속력 있는 계약으로 Target Ruler 및 Country(과)와의 관계를 확고하게 다지고 싶어 합니다.
11outcome = neutral
12trigger = {
13NOT = {
13has_embraced_institution = institution:feudalism
}
14knows_about_institution = institution:feudalism
15has_ruler = yes
16any_owned_non_rural_location = {
17institution_progress:feudalism <= 50
}
19country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
22image = "gfx/interface/illustrations/institutions/feudalism.dds"
24immediate = {
25random_owned_non_rural_location = {
26limit = {
27institution_progress:feudalism <= 50
}
29save_scope_as = feudal_province
}
31ruler = {
31save_scope_as = target_ruler
}
}

선택지

A귀족들과 봉신 계약을 맺겠다.
36scope:feudal_province = {
37change_institution_progress = {
}
}
39change_societal_value = {
}
B그런 계약은 맺을 필요 없느니라.
46add_estate_satisfaction = {
}
47add_estate_satisfaction = {
}
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