이벤트

Target Character 처형

red_turban_rebellions.31in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2805
… 처형

Date String, 밤을 틈타 중국 Culture 부대가 Target Location Rank Target Location(을)를 급습해, 홍건적의 난에 가담한 것으로 보이는 자를 모조리 살해했습니다.

Target Character(은)는 적의 급습을 막아내려 애썼지만, 중과부적이었습니다. 결국 중국 기마병들이 우리 Ruler Title(을)를 사로잡았고, 명목상의 재판이 이루어진 끝에 Target Character(은)는 같은 날 곧바로 처형되었습니다.

이제 Country의 미래는 Target Heir(과)와 조언가인 Target Advisor에게 달려 있습니다...

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Country 반란군
  2. 반중국 반란
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  3. Target Character 추적
    ↳ 선택지 A “아무리 그 이름을 내세운다 한들, [Country Adjective]의 분노 앞에 무사하지는 못할 것이다!” · 20–60일 후
  4. Target Character 처형
    ↳ 선택지 A “[Target Character](은)는 최후의 순간까지 숨지 않을 것이다!” · 3–7일 후
  5. Target Location 급습
    ↳ 선택지 A “[Target Character](은)는 최후의 순간까지 숨지 않을 것이다!” · 3–7일 후
  6. Target Culture 반란군
  7. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  8. 홍건적의 Target Country 침략
    ↳ 선택지 A “반드시 저것의 목을 취할 것이다...” · 10–30일 후
  9. Target Country 반란군
  10. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  11. Target Country 반란군
  12. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  13. Target Country의 부상
    ↳ 선택지 A “군벌들도 내부 문제를 일으키고 있다니 다행이군...” · 2일 후
  14. Target Country 반란군
  15. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  16. Target Country 반란군
  17. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  18. Target Country 반란군
  19. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  20. Target Country 반란군
  21. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 C “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  22. Target Character의 반란
    ↳ 선택지 A “이것으로 반란이 와해되면 좋으련만...” · 1일 후
  23. Target Country 반란군
  24. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  25. Target Country의 부상
  26. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  27. Target Character의 지도력
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 30–60일 후
  28. Cgu Zixing Guo의 갑작스러운 서거
    ↳ 어떤 선택지든 고른 후 · 45–90일 후
  29. Cgu Zixing Guo의 갑작스러운 서거
    ↳ 선택지 A “[Target Character]의 치세에 힘과 지혜가 함께하기를.” · 즉시
  30. Target Country 충성파
  31. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 C “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  32. Target Country 충성파
  33. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 C “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  34. Target Country 충성파
  35. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 C “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  36. Target Country 충성파
  37. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 C “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후
  38. Target Country 충성파
  39. 반중국 반란 (위 참조)
    ↳ 선택지 C “[Target Country]의 미래는 어떻게 될 것인가...” · 1일 후

정의in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2805

2806type = country_event
2807category = situation_event
2808title = red_turban_rebellions.31.title Target Character 처형
2809desc = red_turban_rebellions.31.desc Date String, 밤을 틈타 중국 Culture 부대가 Target Location Rank Target Location(을)를 급습해, 홍건적의 난에 가담한 것으로 보이는 자를 모조리 살해했습니다.

Target Character(은)는 적의 급습을 막아내려 애썼지만, 중과부적이었습니다. 결국 중국 기마병들이 우리 Ruler Title(을)를 사로잡았고, 명목상의 재판이 이루어진 끝에 Target Character(은)는 같은 날 곧바로 처형되었습니다.

이제 Country의 미래는 Target Heir(과)와 조언가인 Target Advisor에게 달려 있습니다...
2810outcome = neutral
2811illustration_tags = {
281210 = armed
281310 = exterior
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}

선택지

A영광스러운 Heir Title(이)가 Country(을)를 이끌 것이다!
2822scope:target_location = {
2823change_development = development_mild_penalty (-0.5)
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}
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2831add_stability = stability_severe_penalty (-12)
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2833target = scope:target_character
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