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마나 물약?

personality_events.9in_game/events/character/personality_events.txt:327
마나 물약?

평범한 물질에서 금을 연성하는 비결은 아직 요원하지만, Target Ruler(이)가 실험 중에 소위 '마나 물약'이라고 부를 만한 것을 만들어 냈습니다. Ruler Title의 말에 따르면 이 물약을 마실 경우 활력이 증가하고, 우리 Flavor Rank(을)를 위해 위대한 일을 할 수 있는 힘이 생긴다고 합니다.

요구 조건학구적특성trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Ruler의 끝없는 관심
  2. 지도 제작술의 발전
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  3. 총기 제작술의 발전
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  4. 연금술 연구
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  5. 마나 물약?
    ↳ 선택지 B “금을... 만들고... 말 테다...” · 20–200일 후
  6. 취미 활동
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  7. 법전 편찬
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후
  8. Capital 대토론회
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후
  9. 전시의 정의와 평시의 정의
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후

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