이벤트

법전 편찬

personality_events.6in_game/events/character/personality_events.txt:218
법전 편찬

열띤 연구와 토론 끝에 Country의 Target Ruler(은)는 Country 전체의 지방법과 전통법을 자신이 새로 제정한 일련의 법으로 대체할 것이라고 공표했습니다.

이 법전은 우리 Flavor Rank에 속한 여러 지방의 법리는 물론이고 다른 Country Adjective 국가의 법까지도 결합한 것으로, Target Ruler(은)는 이 법전이 앞으로 대를 이어 판결의 기준이 될 것으로 기대하고 있습니다.

요구 조건학구적특성trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Ruler의 끝없는 관심
  2. 지도 제작술의 발전
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  3. 총기 제작술의 발전
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  4. 연금술 연구
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  5. 마나 물약?
    ↳ 선택지 B “금을... 만들고... 말 테다...” · 20–200일 후
  6. 취미 활동
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  7. 법전 편찬
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후
  8. Capital 대토론회
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후
  9. 전시의 정의와 평시의 정의
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후

219type = country_event
220title = personality_events.6.title 법전 편찬
221desc = personality_events.6.desc 열띤 연구와 토론 끝에 Country의 Target Ruler(은)는 Country 전체의 지방법과 전통법을 자신이 새로 제정한 일련의 법으로 대체할 것이라고 공표했습니다.

이 법전은 우리 Flavor Rank에 속한 여러 지방의 법리는 물론이고 다른 Country Adjective 국가의 법까지도 결합한 것으로, Target Ruler(은)는 이 법전이 앞으로 대를 이어 판결의 기준이 될 것으로 기대하고 있습니다.
222outcome = neutral
223illustration_tags = {
22410 = happy
22510 = interior
}
227trigger = {
228has_ruler = yes
229ruler = {
229has_trait = scholar
}
}
232immediate = {
233ruler = {
233save_scope_as = target_ruler
}
}

239scale = -2
}
240change_societal_value = {
}
247scale = -2
}
248change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지