이벤트

Target Ruler의 끝없는 관심

personality_events.1in_game/events/character/personality_events.txt:7
… 의 끝없는 관심

우리 Ruler Title(이)가 최근 고도의 지적 활동에 관심을 품으면서, 우리 Court Title의 지식층과 논의하며 여러 날을 보내고 있습니다. 그리고 Target Ruler(은)는 여기서 한 발짝 더 나아가, 세상과 사람의 작동 방식에 대한 이해를 키우기 위해 국내외에서 학자를 초빙하기 시작했습니다.

계속해서 발전하고 있는 만큼, 통치자가 선택한 분야에 충분한 시간과 자원을 투입할 수만 있다면 스스로 해당 분야의 완전한 권위자가 될 수 있을 것으로 보입니다.

요구 조건학구적특성trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Ruler의 끝없는 관심
  2. 지도 제작술의 발전
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  3. 총기 제작술의 발전
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  4. 연금술 연구
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  5. 마나 물약?
    ↳ 선택지 B “금을... 만들고... 말 테다...” · 20–200일 후
  6. 취미 활동
    ↳ 선택지 A “우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.” · 20–200일 후
  7. 법전 편찬
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후
  8. Capital 대토론회
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후
  9. 전시의 정의와 평시의 정의
    ↳ 선택지 B “통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.” · 20–200일 후

정의in_game/events/character/personality_events.txt:7

8type = country_event
9title = personality_events.1.title Target Ruler의 끝없는 관심
10desc = personality_events.1.desc 우리 Ruler Title(이)가 최근 고도의 지적 활동에 관심을 품으면서, 우리 Court Title의 지식층과 논의하며 여러 날을 보내고 있습니다. 그리고 Target Ruler(은)는 여기서 한 발짝 더 나아가, 세상과 사람의 작동 방식에 대한 이해를 키우기 위해 국내외에서 학자를 초빙하기 시작했습니다.

계속해서 발전하고 있는 만큼, 통치자가 선택한 분야에 충분한 시간과 자원을 투입할 수만 있다면 스스로 해당 분야의 완전한 권위자가 될 수 있을 것으로 보입니다.
11outcome = neutral
12illustration_tags = {
1310 = regular
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선택지

A우리 주변의 물질세계를 이해하기 위해 노력해야 한다.
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200
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}
}
}
}
B통치자라면 신과 인간의 법칙을 이해해야 하는 법이다.
48custom_tooltip = {
49text = personality_events.1.a.tt 국가에 보탬이 되지만, 거의 확실하게 두카트가 소모됩니다
50random_list = {
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}
C이런 일에 시간과 돈을 낭비하지 않는 게 좋을 것 같군.
68add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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