
계층
부족
이 계층은 우리 국가에 존재하는 다양한 부족과 씨족을 나타냅니다. 이들은 전통적으로 혈통 및 친족 집단으로 구성되어 대부분 촌락에 흩어져 있습니다. 이 집단들은 매우 다양한 방식으로 노동하고 생활하며, 권력의 중심에서 떨어져 있고 비교적 독립적이기 때문에 통치하기가 어렵습니다. 그리고 특유의 풍습 때문에 대체로 무섭고 예측 불가능한 전사라는 인식이 있습니다.
일반적으로 왕족 계층이 다른 계층보다 더 많은 행사력을 가지는 것이 바람직합니다.
계층 행사력이 높을 때
원재료 생산량+10%
부족 계층에 대한 최고 세율−30%
전통 경제 월간 진행도+0.33
월간 정통성−0.2
월간 공화주의 전통−0.2
월간 신앙심−0.2
월간 유목민 통일성−0.2
월간 부족 응집력−0.2
계층 행사력이 낮을 때
부족 계층에 대한 최고 세율+50%
요구 조건 1
부족Opinion
참조 22
보정치 유형
부족 기본 행사력이름으로수정자 유형
부족 계층 행사력global_tribes_estate_power이름으로수정자 유형
부족 계층 행사력local_tribes_estate_power이름으로수정자 유형
부족 불안도이름으로수정자 유형
월간 부족 반란군 성장이름으로수정자 유형
부족 안건 영향이름으로수정자 유형
부족 내각 참여 허용이름으로수정자 유형
부족 지휘관 허용이름으로수정자 유형
부족의 R.G.O. 확장 허용이름으로수정자 유형
부족의 도로 건설 허용이름으로수정자 유형
요구하는 항목 28
이벤트
페르시아의 굴람Trigger
귀족층의 분열Trigger
페르시아 내부의 아르메니아 민족Trigger
모여드는 튀르크멘 신병선택지 1, 선택지 2
Country Adjective제 아쿼버스의 부상선택지 2
튀르크 병합Trigger
정치적 격동Trigger
하프스의 치하Trigger
내정에 간섭하는 튀니스 귀족Trigger
통제를 벗어난 부족의 Target Location 약탈Trigger
구성원 50
변화시키는 항목 17
이벤트
귀족층의 분열선택지 1, 선택지 2
모여드는 튀르크멘 신병선택지 1, 선택지 2
튀르크 병합선택지 1, 선택지 2
정치적 격동선택지 2
새로운 정체성 채택선택지 1
남부의 동요선택지 1
바누 마린선택지 2
Country Adjective 씨족의 비판선택지 1, 선택지 2
씨족 영지 합병선택지 1, 선택지 2
하프스의 치하선택지 2
참조하는 항목 24
이벤트
- 틀렘센의 아랍화발생 즉시
- 부족적 뿌리를 떨쳐내다발생 즉시
- 자얀의 Capital 귀환!발생 즉시
- 자얀 참칭자들발생 즉시
- 아미르주의발생 즉시
- 재통합된 이프리키야발생 즉시
- 아부 바크르의 계승 문제발생 즉시
- 루스탐 왕조의 유산 주장발생 즉시
- 약한 이맘발생 즉시
통제를 벗어난 부족의 Target Location 약탈선택지 1
언급하는 항목 15
결단
자얀 왕자 옹립Desc
정부 개혁
바누 아브드 알와드 임명Desc
보정치 유형
부족 불안도Desc, Name
월간 부족 반란군 성장Desc
부족 내각 참여 허용Desc
부족 지휘관 허용Desc
부족 혼인 허용Desc
스크립트 22
참조 3
- high_power_estate_government_power_penalty계층 행사력이 높을 때
- monthly_food_productivity_mild_bonus계층 만족도에 비례
- societal_value_significant_monthly_move계층 행사력이 높을 때
언급 1
국가Desc
요구하는 항목 13
스크립트 효과
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 6
- qizilbash_estate_satisfactionIf
스크립트 트리거
- portrait_commoner_triggerTrigger if
스크립트 값
- current_target_satisfactionScope:country
변화시키는 항목 2
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- qizilbash_estate_satisfactionIf
참조하는 항목 3
스크립트 효과
스크립트 트리거
초상화 수정자
- beardsEuropean beards
color = pop_tribes
tax_per_pop = 0.01
rival = -0.01
alliance = 0.01
can_generate_mercenary_leaders = yes
revolt_court_language = common_language
characters_have_dynasty = never
use_diminutive = yes
satisfaction = {
}










