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Country Adjective제 아쿼버스의 부상

flavor_ira.19in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181
… 제 아쿼버스의 부상

우리가 수많은 전쟁을 치르는 동안 전술의 양상은 계속해서 변화해 왔습니다. 우리의 선조는 말에 탄 채로 검과 활을 들고 전쟁을 치렀지만, 화약의 출현으로 적을 섬멸하는 방식은 완전히 달라졌습니다. 이제 우리 군대는 새로 발명된 화기인 아쿼버스 장총을 그저 도입하는 데 그치지 않고 이를 문화적 전통과 일상생활의 일부로까지 받아들였으며, 그 결과 우리나라의 보병과 기병은 전장에서 널리 명성을 떨치게 되었습니다.

요구 조건토팡치발전trigger부족계층option 2페르시아창설 국가dynamic historical event.tag화포제도trigger토팡치부대 유형option 1, trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181

1182type = country_event
1183title = flavor_ira.19.title Country Adjective제 아쿼버스의 부상
1184desc = flavor_ira.19.desc 우리가 수많은 전쟁을 치르는 동안 전술의 양상은 계속해서 변화해 왔습니다. 우리의 선조는 말에 탄 채로 검과 활을 들고 전쟁을 치렀지만, 화약의 출현으로 적을 섬멸하는 방식은 완전히 달라졌습니다. 이제 우리 군대는 새로 발명된 화기인 아쿼버스 장총을 그저 도입하는 데 그치지 않고 이를 문화적 전통과 일상생활의 일부로까지 받아들였으며, 그 결과 우리나라의 보병과 기병은 전장에서 널리 명성을 떨치게 되었습니다.
1185outcome = neutral
1186fire_only_once = yes
1187dynamic_historical_event = {
1188tag = IRA
1189from = 1600.1.1
1190to = 1700.1.1
1191monthly_chance = 5
}
1193illustration_tags = {
119410 = armed
119510 = exterior
}
1197immediate = {
}
1200trigger = {
1201has_embraced_institution = institution:artillery_institution
1202has_advance = ira_the_tofangchi
1203any_country_sub_unit = {
1204sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
1205count > 10
}
}

선택지

A우리 군의 아쿼버스 사격술을 능가할 자가 있으면 나와 보라고 하라!
1212add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
1213custom_tooltip = {
1214text = flavor_ira.19.a.tt 모든 토팡치의 경험치가 subunit experience severe bonus 증가합니다
1215every_country_sub_unit = {
1216limit = {
1216sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
}
1217add_subunit_experience = subunit_experience_severe_bonus (25)
}
}
B우리의 전통을 함부로 내버려서는 아니 된다!
1224trigger = {
1224country_has_estate = estate_type:tribes_estate
}
1226add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1227add_stability = stability_mild_bonus (7)
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