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튀르크 병합

flavor_ira.22in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1350
튀르크 병합

Country에서는 튀르크인들을 흔하게 볼 수 있습니다. 부족들부터가 다름 아닌 튀르크계이며, 그렇기에 이들은 아나톨리아의 정주 민족과 사촌 정도의 관계로 볼 수 있기도 합니다.

우리가 새롭게 정복한 지방의 많은 튀르크인들은 제각기 다른 부족 집단에 합류해 우리 사회로 병합되었습니다. 이들이 살아가는 땅이 Flavor Rank에 문제를 일으키는 일은 이제 없겠지만, 부족들의 영향력이 급증하는 것 또한 충분히 우려스러운 일입니다...

요구 조건튀르크문화군option 1, trigger부족계층trigger페르시아창설 국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1350

1351type = country_event
1352title = flavor_ira.22.title 튀르크 병합
1353desc = flavor_ira.22.desc Country에서는 튀르크인들을 흔하게 볼 수 있습니다. 부족들부터가 다름 아닌 튀르크계이며, 그렇기에 이들은 아나톨리아의 정주 민족과 사촌 정도의 관계로 볼 수 있기도 합니다.

우리가 새롭게 정복한 지방의 많은 튀르크인들은 제각기 다른 부족 집단에 합류해 우리 사회로 병합되었습니다. 이들이 살아가는 땅이 Flavor Rank에 문제를 일으키는 일은 이제 없겠지만, 부족들의 영향력이 급증하는 것 또한 충분히 우려스러운 일입니다...
1354outcome = neutral
1356dynamic_historical_event = {
1357tag = IRA
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1374trigger = {
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1376culture_group_percentage_in_country = {
1377culture_group = culture_group:turkic_group
1378value > 0
}
}

선택지

A부족 문제는 나중에 처리해도 된다.
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}
1386custom_tooltip = {
1387text = flavor_ira.22.a.tt 튀르크 Culture Group이 지배 문화인 모든 소유 지점에서 지배가 control weak penalty 감소합니다
1388every_owned_location = {
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1390dominant_culture = {
1390has_culture_group = culture_group:turkic_group
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1392change_control = control_weak_penalty (-0.05)
}
}
B녀석들이 부족에 합류하지 못하게 조치하라.
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