이 계층은 자신들의 상업 활동을 위해 새로운 상업촌의 건설을 청원했습니다.
잠재 조건- 지점 보유 수가 0>
- Any owned rural location›
상업촌(을)를 보유하지 않음
정확한 조건
Random owned rural location조건
상업촌(을)를 보유하지 않음Construct building: 건물 유형:
상업촌 · Cost multiplier: 0.5 · Cost multiplier reason: game_concept_parliament_agenda · Instant: yes 정확한 스크립트
요구 조건 1
상업촌수락 시, Potential
스크립트 1
potential = {
num_locations > 0
any_owned_rural_location = {
}
}