
戦争目標
屈辱を与える
戦争目標はライバルに屈辱を与えること。戦闘に勝利する、または敵国の領土を占領すると追加の戦勝点を得る。
定義in_game/common/wargoals/00_default.txt:490
491type = superiority
493attacker = {
494conquer_cost = 10.0
495subjugate_cost = 10.0
}
497defender = {
}
499ticking_war_score = 0.5

戦争目標はライバルに屈辱を与えること。戦闘に勝利する、または敵国の領土を占領すると追加の戦勝点を得る。