屈辱を与える
開戦事由

屈辱を与える

cb_humiliate

彼らがわが国よりも劣っていることを思い知らせなければならない!

Create visible
<2のロケーションがある
Create enabled
正確な条件

戦争目標はライバルに屈辱を与えること。戦闘に勝利する、または敵国の領土を占領すると追加の戦勝点を得る。

征服コスト(攻撃側)
1,000%
従属化コスト(攻撃側)
1,000%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

create_visible = {
num_locations < 2
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
num_locations < 2
scope:target = {
num_locations < 2
}
is_neighbor_of = scope:target
}
war_goal_type = humiliate

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