ライバルに屈辱を与える
開戦事由

ライバルに屈辱を与える

cb_humiliate_rival

ライバルは自分たちがわが国よりも優れていると考えている。彼らの致命的な誤りを証明しなければならない!

Create visible
対象ルートのライバルである
Create enabled
対象と停戦を結んでいない
Declare enabled
対象ルートのライバルである
正確な条件

戦争目標はライバルに屈辱を与えること。戦闘に勝利する、または敵国の領土を占領すると追加の戦勝点を得る。

征服コスト(攻撃側)
1,000%
従属化コスト(攻撃側)
1,000%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

参照 1

create_visible = {
scope:target = {
is_rival_of = root
}
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}
declare_enabled = {
scope:target = {
is_rival_of = root
}
}

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