奴隷の略奪
開戦事由

奴隷の略奪

cb_slave_raiding

市場の奴隷が足りない! 我々はこの問題に対処する必要がある。

わが国の陸軍がロケーションを占領するたびに、そこに住むPOPの一部は近くの奴隷市場の建造物の1つで奴隷となる。

Create enabled
対象と停戦を結んでいない
正確な条件

戦争目標はライバルに屈辱を与えること。戦闘に勝利する、または敵国の領土を占領すると追加の戦勝点を得る。

征服コスト(攻撃側)
1,000%
従属化コスト(攻撃側)
1,000%
時間経過スコア
0.5
タイプ
優位性

必要 1

参照 1

言及 2

建造物
社会階級
スクリプト 3

言及 3

create_visible = {
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}
speed = 8.0
war_goal_type = humiliate
ai_will_do = {
value = -1
}

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