開戦事由開戦事由奴隷の略奪cb_slave_raiding市場の奴隷が足りない! 我々はこの問題に対処する必要がある。わが国の陸軍がロケーションを占領するたびに、そこに住むPOPの一部は近くの奴隷市場の建造物の1つで奴隷となる。条件Create visible奴隷を求めて敵対者を襲撃Create enabled対象と停戦を結んでいない正確な条件戦争目標屈辱を与える戦争目標はライバルに屈辱を与えること。戦闘に勝利する、または敵国の領土を占領すると追加の戦勝点を得る。征服コスト(攻撃側)1,000%従属化コスト(攻撃側)1,000%時間経過スコア0.5タイプ優位性関連必要 1奴隷を求めて敵対者を襲撃Create visible参照 1屈辱を与えるWar goal type言及 2建造物奴隷市場Desc社会階級奴隷Descスクリプト 3言及 3陸軍DescロケーションDescPOPDesc定義in_game/common/casus_belli/slave_raiding.txt:5▾create_visible = {modifier:auto_slave_raid = yes}▾create_enabled = {▾not = {has_truce_with = scope:target}}speed = 8.0war_goal_type = humiliate▾ai_will_do = {value = -1}変更履歴