ユニットタイプユニットタイプ小型臼砲a_royal_mortar17世紀後半から、戦場での大砲の使用が広まり、軍隊は野砲をはるかに容易かつ迅速に移動できるようになった。解禁元小型臼砲進歩必要連隊兵舎進歩コスト建設の交易品 2大砲2銅0.2スズ維持の交易品 1大砲0.2銅0.1スズ建造の対価 名前による200ダカット1人的資源補充の対価 名前による10ダカット1人的資源維持の対価 名前による2ダカット0.04人的資源能力値能力値値絶対主義時代の砲兵との差最大兵員数1,000戦闘力5.5被ダメージ125%率先力1戦闘速度1戦闘幅1側面攻撃能力1側面防衛0%移動速度2砲撃効率25%弾幕砲撃力7ユニット重量1消耗損失0.5食糧積載量5毎日の食糧消費量0.66テンプレートと同じ能力値です。絶対主義時代の砲兵を基にしたユニット2ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。ユニット編成兵員数与ダメージ通常のユニット小型臼砲正規特別なユニットトプチ正規+20%時代ごとの比較関連所属先 2時代絶対主義年齢ユニットカテゴリー砲兵カテゴリー参照 8社会階級市民Mercenaries per location対価·砲兵隊編制のコスト名前による建造の対価·砲兵隊維持費名前による維持の対価·砲兵隊補充コスト名前による補充の対価必要交易品·砲兵の編制建設の交易品·砲兵維持費維持の交易品ユニットタイプ絶対主義時代の砲兵同上移動砲台Upgrades to解禁元 1小型臼砲絶対主義Unlock unit参照元 3近代化ヘレポリスUpgrades to薬室式カノン砲Upgrades to紅夷砲Upgrades to定義in_game/common/unit_types/2_unlocked_through_tech.txt:569copy_from = a_age_5_absolutism_artillery▾mercenaries_per_location = {pop_type = burghersmultiply = 0.05}upgrades_to = a_flying_battery変更履歴