ユニットタイプユニットタイプ紅夷砲a_red_cannon帝国の銃工たちの協力により開発され、紅衣炮としても知られるこの大砲は、ヨーロッパの設計にアジアの職人技が完璧に融合したものだ。西洋のカルバリン砲をもとに改良をほどこした大砲で、火力の向上と軽量化を実現している。解禁元紅夷砲進歩必要薬室式カノン砲進歩潜在条件「元」である(だった)コスト建設の交易品 2大砲2銅0.2スズ維持の交易品 1大砲0.2銅0.1スズ建造の対価 名前による200ダカット1人的資源補充の対価 名前による10ダカット1人的資源維持の対価 名前による2ダカット0.04人的資源能力値能力値値宗教改革時代の砲兵との差最大兵員数800戦闘力5士気与ダメージ5%+5%被ダメージ125%率先力2+1戦闘速度1戦闘幅1側面攻撃能力1側面防衛0%移動速度2砲撃効率20%弾幕砲撃力5ユニット重量1.5+0.5消耗損失0.5食糧積載量5毎日の食糧消費量0.66ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。宗教改革時代の砲兵を基にしたユニット3ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。ユニット編成戦闘力士気与ダメージ率先力移動速度砲撃効率弾幕砲撃力ユニット重量通常のユニット薬室式カノン砲正規特別なユニット近代化ヘレポリス正規+0.25−0.1+10%+1紅夷砲正規+5%+1+0.5時代ごとの比較関連所属先 2時代宗教改革年齢ユニットカテゴリー砲兵カテゴリー参照 7対価·砲兵隊編制のコスト名前による建造の対価·砲兵隊維持費名前による維持の対価·砲兵隊補充コスト名前による補充の対価必要交易品·砲兵の編制建設の交易品·砲兵維持費維持の交易品ユニットタイプ宗教改革時代の砲兵同上小型臼砲Upgrades to解禁元 1紅夷砲宗教改革Unlock unitスクリプト 4参照 4ゲームの概念率先力Initiative士気与ダメージMorale damage doneユニット重量Supply weightグラフィックタグHheavy_tagGfx tags定義in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_4_reformation.txt:167copy_from = a_age_4_reformation_artilleryis_special = yesupgrades_to = a_royal_mortarbuildable = yessupply_weight = 0.5initiative = 1morale_damage_done = 0.05gfx_tags = { heavy_tag }変更履歴